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最新の記事 - ページ: 5

3D コンピュータ グラフィックス

投稿日: 7月 17, 2022、投稿者: Grant Tafreshi
3Dは深さに過ぎず、幅と長さの薄い深さを含む例のようないくつかの方法(軸とx軸y軸とzを持つオブジェクトについて話すときの長さの長さがありました。 -軸)。 したがって、3Dは本当に|の軸の寸法選択です 3つの方向、したがって、オブジェクト、物、深さのビューを形成します。 | - |そして、ここでは、3DGraphicsについて説明します。仮想現実など、3次元の幻想を利用しています。 たとえば、実際の個人がいる場合。 個人には、高さの幅と長さが含まれているため、寸法体積を形成し、コンピューター生成された文字を使用して同様のものを作成します。 ダンス、歌、または動きの基本的なアクションなど、そのコンピューターで生成されたキャラクターを使用すると、彼のことをしています。 その後、3DGraphicsになると述べられます。 それは基本的に仮想生成されたコンピューター文字であるためです。 | - |3Dコンピューターグラフィックスは、デジタルコンピューターと専門の3Dソフトウェアからの支援で作成されたグラフィックアートの作品です。 一般に、この用語は、このようなグラフィックを製造する手順、または3Dコンピューターグラフィック技術と独自の関連技術の研究分野についても言及することができます。 | - |3Dコンピューターグラフィックスは、計算を実行して画像をレンダリングする目的で、オブジェクトの3次元仮想表現がコンピューターに保存されるため、2Dコンピューターグラフィックとは異なります。 一般的に、3Dグラフィックスのアートは、彫刻や写真に匹敵します| - |2Dグラフィックスのアートは絵画に類似していますが。 コンピューターグラフィックソフトウェアでは、この区別が時々ぼやけています。 いくつかの2Dアプリケーションは、照明などの特定の効果を実現するために3Dの方法を使用していますが、主に3Dアプリケーションには2D視覚技術を利用しています。 | - |一般的に、最近では、ほとんどの3DGraphicsは、映画やビデオにますます役立つようになっています。 これらの人々以外の人々は、テレビ放送、医療、産業、サイエンスフィクション、教育などに使用しています。 コンピューター3DGraphicsを使用する方法は、それらを見ることで何を理解し、教育するかについて、よりリアルタイムの表現をよりリアルタイムで表現する方法です。 時間の実装が少ないと、完成の究極の探求。 彼が教育を受けていない素人になる可能性があるにもかかわらず、人に表現することができます。 | - |...

エレクトロニクスについてどれだけ知っていますか?

投稿日: 六月 16, 2022、投稿者: Grant Tafreshi
人々がコンピューターの時代に入ったので、誰もがエレクトロニクスとテクノロジーについて少し理解しなければならないと信じるでしょう。 奇妙なことに、多くの人がそうではありません。 一部の人々は、何らかのタイプのコンピューターを接続し、それを変換し、いくつかのソフトウェアパッケージを操作できます。 他の人は、コンピューターの動作システムを整理したり、その作業のいくつかを再構成する能力を持っている場合があります。 しかし、ほとんどのコンピューターユーザーは、機械がどのように機能するか、または一般的にそうでない場合にどのように進むかについてほとんど知りません。 | - |同じことが家庭用家電やガジェットにも当てはまります。 食器洗い機の動作が停止するか、衛星が出てきたら、修理者に電話して、自分で何かを修正するのではなく、専門知識を待ちます。 おそらく最も経済的ではないにしても、それはおそらく最も安全で賢明な動きです。 しかし、ヒューズを変更したり、トラック照明を取り付けたり、天井ファンを修理するかを正確に学ぶのはいいことではないでしょうか? これらのすべてのジョブには、エレクトロニクステクノロジーに関する日常的な知識が必要です。 | - |電気の仕組みに関する何かを学ぶ必要がある場合は、常に電子機器のクラスを受講することができます。 基本的なシステムがどのように機能するかに精通しているだけでなく、おそらく自分でいくつかのことを修正し始める能力があるでしょう。 実際、近所のコミュニティカレッジで電子技術の2年間の学位を取得することができます。 これにより、基本的な家庭の修理と一致し、より大きな仕事に支援を要求するのを支援するのに十分な情報が提供されます。 | - |また、本屋や図書館で便利なハンドブックや電子機器マニュアルを見つけることもできます。 このトピックを読むことで、ここで詳細に説明されています。これは、電動が日常のものをあなたの利益のためにどのように機能させるかを提供します。 質問がある人のために、スペシャリストまたはおそらくハードウェアストアの営業アソシエイトに電話することができます。 住宅用品店には、電子システムに関する情報もあります。また、一部の店舗では、この分野にリンクされたトピックに関する時折のワークショップやセミナーを提供しています。 | - |もちろん、電気システムと操作を勉強するときは慎重になることが最善です。 ライブワイヤーに触れたり、誤ったワイヤーを接続したりした場合に簡単にショックを受けることができます。 完了する前に各ステップをダブルチェックおよびトリプルチェックして、適切な予防策を講じてください。 アクティビティの中心で停止し、電気テープまたはおそらくいくつかのプライヤーに出かける必要がないように、必要な機器をすぐに利用できます。 | - |電気と現代生活における独自の複雑な役割を理解することを学ぶことは、挑戦的で意味のあるものかもしれません。 必要な家の修理を行う前に必要なすべての詳細を取得し、必要に応じて助けを要求することをためらわないでください。 あなたが犯すことができる最悪の間違いは、あなたが把握していない、または引き受ける準備ができていない電気的な仕事を達成したいということです。 | - |...

コンピュータの歴史

投稿日: 5月 8, 2022、投稿者: Grant Tafreshi
地球上のコンピューターのボリュームと使用量は非常に優れており、もはや無視するのが難しくなります。 コンピューターは実際に非常に多くのテクニックで私たちを頻繁に私たちに頻繁に行うかもしれません。 自動販売機で朝のコーヒーを購入した場合、コンピューターの人々。 彼らは自分自身を仕事に追いやったので、私たちを頻繁に妨害した信号はコンピューターによって制御され、彼らが旅を速めることができます。 それを受け入れるかどうかにかかわらず、コンピューターは私たちの生活に侵入しました。 コンピューターの起源とルーツは、過去に他の多くの発明とテクノロジーが持っていたように始まりました。 それらは、機能をより簡単かつ迅速に実行するために作成された難しいアイデアや計画から進化しました。 最初の基本的な種類のコンピューターがそれを行うように作られました。 計算!。 彼らは、たとえば乗算や分割などの基本的な数学関数を実行し、多くの方法で結果を表示しました。 一部のコンピューターは、電子ランプのバイナリ表現の結果を表示しました。 バイナリは、1つとゼロのみを使用していることを示します。 皮肉なことに、人々は別の数学的関数を実行して、バイナリを小数点に変換して個人に読みやすく作成する必要があるということです。 最初のコンピューターの1つはENIACと呼ばれていました。 それは典型的な鉄道車両のほぼそれの大きさで、巨大で怪物的なサイズでした。 電子チューブ、ヘビーゲージ配線、角度アイアン、およびナイフスイッチが含まれており、一部のコンポーネントに名前を付けるだけでした。 1990年代のスーツケースサイズのマイクロコンピューターにコンピューターが進化したことを信頼することは困難になっています。 コンピューターは、最終的に1960年代の終わりまで近くのより古い外観のデバイスに進化しました。 それらのサイズは、小さな自動車のサイズと比較して縮小されており、それらは古いモデルよりも速いレートで情報のセグメントを処理していました。 現時点では、ほとんどのコンピューターは「メインフレーム」と呼ばれていました。これは、多くのコンピューターが互いにリンクされ、確認された機能を実行したためです。 コンピューターの形式の主要なユーザーは、軍事機関と、たとえばBell、AT&T、General Electric、Boeingなどの大企業でした。 たとえば、これらのような組織には、そのような技術をカバーする資金がありました。 ただし、コンピューターの操作には、広範なインテリジェンスと人材リソースが必要でした。 平均的な個人は、これらの百万ドルのプロセッサを操作して使用しようとすることを推測することはできません。 米国は、コンピューターの先駆者のタイトルに起因していました。 たとえば、日本や英国などの国がコンピューターの開発のためにこれらの技術を利用し始めたのは、1970年代初頭以前ではありませんでした。 これにより、新しいコンポーネントとよりコンパクトなコンピューターが発生しました。 コンピューターの利用と操作は、平均的なインテリジェンスの人々が多くのADOに対処し、操作できる形に進みました。 他の国の経済がアメリカと競争し始めると、コンピューター業界は優れた速度で拡大しました。 価格は劇的に低下し、コンピューターは一般的な世帯にとって安価になりました。 ホイールの発明のように、コンピューターは今ここに残っています。1990年代の現在の時代内のコンピューターの操作と使用は非常に簡単でシンプルになりつつあり、おそらく私たちは過剰な量を当たり前にしたかもしれません。 社会で有用なほとんどすべてのものには、何らかのタイプのトレーニングや教育が必要です。 多くの人々は、コンピューターの前身がタイプライターだったと言います。 タイプライターは、使用可能で効率的なレベルでそれを操作できるようにするために、間違いなくトレーニングと経験が必要でした。 子どもたちは、教室で基本的なコンピュータースキルを、将来の年齢の進化に備えることができるように、ますます教えられています。 コンピューターの歴史は、約2000年前に始まりました。これは、アボーカスの誕生で、ビーズが張られた2つの水平線を保持している木製のラックです。 これらのビーズが個人によって記憶されたプログラミングルールに従って動き回ると、すべての通常の算術の問題を達成できます。 同時に別の重要な発明は、航海に役立つアストロラーベでした。 Blaise Pascalは通常、1642年に最初のデジタルコンピューターを構築したことでクレジットされています。ダイヤルで入力された番号が追加され、父親である税収を支援するように設計されました。 1671年、Gottfried Wilhelm von Leibnizは、1694年に組み込まれたある種のコンピューターを発明しました。 Leibnitzは、まだ使用されている加算桁を導入するための特定の停止ギアメカニズムを発明しました。 PascalとLeibnitzによって作成されたプロトタイプは、多くの場所では見つかりませんでした。1世紀後に比較して、ColmarのThomasが追加できる最初の成功した機械計算機を作成したときと比較して、もう少し奇妙だと考えました。 減算、乗算、および分割します。 多くの発明者による多くの改善されたデスクトップ計算機が続き、1890年頃には、部分的な結果の蓄積、過去の結果のストレージと自動再突入、および結果の印刷が含まれます。 これらのそれぞれが必要な手動インストール。 これらの改善は、科学の要件ではなく、主に商業ユーザー向けに設計されています。 ColmarのThomasがデスクトップ計算機を開発している間、数学教授のCharles Babbageがイギリスのケンブリッジでのみ非常に興味深い開発を利用できました。 1812年、バベージは、多くの長い計算、特に数学的なテーブルを作成する必要があることが、常に繰り返された予測可能なアクションのグループであることに気付きました。 このうち、彼はこれらを自動的に達成できるはずだと疑った。 彼はコンピューター化された機械的計算機を設計し始め、それを改善エンジンと呼びました。 1822年までに、彼は以前に示す操作モデルでした。 英国政府からの財政的援助が達成され、バベージは1823年に改善エンジンの製造を開始しました。結果として得られたテーブルの印刷のように、蒸気駆動と完全に自動に設計され、固定指導プログラムによって指揮されました。 差異エンジンは、適応性と適用性が限られていますが、本当に優れた進歩でした。 バベッジはさらに10年間それに焦点を合わせ続けましたが、1833年に彼は以前は改善されたアイデアだと思っていたために興味を失いました。 現在、完全にプログラム制御された自動機械デジタルコンピューターと呼ばれるものの構築。 バベッジはこの概念を分析エンジンと呼んでいました。 デザインのアイデアは多くの先見性を示しましたが、これは完全な世紀後まで感謝することはできませんでした。 このエンジンのために計画は、50小数桁(または単語)の量で動作する同じ小数コンピューターを必要とし、1,000のそのような数字のストレージ容量(メモリ)を持つ必要がありました。 組み込み操作には、今日の一般的な目的コンピューターが望むものが、これらがプログラムされた順序だけでなく、事実上あらゆる順序でコマンドを実行できるようにする可能性のあるすべての重要な条件付き制御転送能力でさえ、まったく含まれる可能性があります。 人々が簡単に見ることができるように、1990年代のスタイルとコンピューターの使用にすぐに来るには、かなりの大量の知性と不屈の精神が必要でした。 人々は、コンピューターが確かに社会の自然な発展であると仮定しており、それらを当然のことと思っています。 同様に、人々は自動車の車両を操作することを学びました。さらに、コンピューターの使用方法を理解し、理解する方法が必要です。 社会のコンピューターは、理解するのが難しくなりました。 彼らが含むものと彼らが実行した行動は、コンピューターの種類の影響を強く受けていました。 個人が平均的なコンピューターを持っていると述べることは、このコンピューターの機能が何であるかを常に正確に絞り込むことはありません。 コンピューターのスタイルとタイプは、さまざまな機能とアクションをカバーしており、それらすべてについて言及することは困難でした。 1940年代の最初のコンピューターは、最初に発明された場合、目的を定義する簡単な作業でした。 彼らは主に、誰もが計算したよりも速く数学的な機能を実行しました。 しかし、コンピューターの進化は、明確に定義された目的に大きな影響を与える多くのスタイルとタイプを作成しました。 1990年代のコンピューターは、メインフレーム、ネットワーキングユニット、コンピューターを含む3つのグループに大まかに分類されました。 メインフレームコンピューターは非常に大きなサイズのモジュールであり、数字と単語を使用して大量のレベルのデータを処理および保存する機能を備えていました。 メインフレームは、1940年代に開発されたコンピューターの初期形式でした。 コンピューターの形式のユーザーは、銀行会社、大企業、政府機関からの範囲でした。 彼らはしばしば非常に費用がかかっていましたが、少なくとも5年から10年にわたって持続するように作られました。 さらに、彼らは十分な教育を受けた経験豊富な人材を運営し、維持する必要がありました。...

スケーラビリティ テスト: 成功への 7 つのステップ

投稿日: 4月 5, 2022、投稿者: Grant Tafreshi
開発中に非常にうまく機能し、少しスケールで展開されているシステムは、展開が実際の使用度をサポートすることを中心にスケーリングされると、パフォーマンスの目標を達成することを怠ることができます。 | - |これの模範的な模範的なケースは、最近、フォワード思考ハイテクプラットフォームの開発を外部委託した重要なブルーチップ企業に由来しています。 開発は予定より遅れていましたが、これは許容できるとみなされます。 マシンは、個々の受け入れテストの機能的なコンポーネントを徐々に通過し、最終的に展開日を設定できるように見えました。 しかし、サプライヤーは負荷テストとスケーラビリティテストを開始しました。 そこには、拡張された費用のかかる量の建築的変化と機械要件の変更が続きました。 サプライヤーは、プロジェクトが最終的に存在するまで、満足のいくシステムを提供するために英雄的に戦いました。 | - |これは孤立したケースではありません。 民間伝承には同様の物語がたくさんあります。 救急車の派遣システムから、課税明細書の電子提出のためのWebサイトまで、システムはピークの需要を拡大して体験するため、失敗します。 これらのプロジェクトはすべて、彼らが直面した主要なリスクを特定し、命じたことがないようです。 これは、リスクベースのテストの基本的な段階である可能性があり、機能性テストまたはビジネス継続テストにはスケーラビリティテストまたは負荷テストに等しく適用されます。 リスク評価がなければ、スケーリングが最大のリスクの間にあることを認識していませんでした。 サービス指向アーキテクチャ(SOA)に対する最近の傾向は、スケーラビリティの問題に対処しようとしますが、さらに新しい問題を導入します。 現在のソリューションに外部から提供されたサービスを組み込むことは、現在スケーリングする能力がこれらの外部システムが負荷下で動作することに依存していることを意味します。 これを保証することは厳しい作業になる可能性があり、悲しいことに、ここでのひずみテストとストレステストはしばしば見落とされています。 | - |より良い練習は、特にスケーラビリティテスト、ボリュームテスト、負荷テスト、特にスケーラビリティテスト、ボリュームテスト、負荷テストで、心臓でのパフォーマンスを使用して、大規模なソフトウェアシステムの開発を開始することです。 このパフォーマンステストフォーカスを生成するには:| - |#+#情報のボリュームとトランザクションのボリュームを調査して定量化するマーク市場が暗示しています。 これらの数字のいくつかは、目を見張るものであり、ビジネスエンタープライズユーザーがマシンの全体のスケールを実現するのに役立ちます。 これだけで、いくつかの機能の優先順位が再評価される可能性があります。 # - #| - |#+#ユーザーと、マシンのスケーリングを容易にするために構造化されたマシンに機能をどのように表示できるかを決定します。 通常、個々のユーザーデスクトップソリューションで適切なスケーラブルな代替手段を提供するために、まったく同じ機能を持たないようにしないでください。 # - #| - |#+#開発プロセスの本質的な領域を認識することは、各インクリメンタルソフトウェアリリースの代表的なスケールでの負荷テストです。 それは継続的なテストであり、プロジェクトの最大のリスクであるフルスケールで運営する機会に集中しています。 # - #| - |#+#負荷テストが範囲と厳密さの両方で適切であることを確認してください。 負荷テストは、パフォーマンステストで応答時間を測定するだけではありません。 ひずみテストプログラムには、ストレステスト、信頼性テスト、持久力テストなど、他のスタイルの負荷テストを含める必要があります。 # - #| - |#+#障害が発生することを忘れないでください。 大規模システムには、一般に、フェイルオーバー動作を伴うサーバークラスターが含まれます。 故障テスト、フェイルオーバーテスト、および負荷の下で動作する代表的なスケールシステムで完了した回復テストを含める必要があります。 # - #| - |#+#壊滅的な障害が発生する可能性があることを忘れないでください。 大規模な問題については、災害テストと災害復旧のテストは、代表的な規模と負荷で完了する必要があります。 これらのアクティビティは、ビジネス継続性テストの技術層と見なすことができます。 # - #| - |#+#外部サービスを使用している場合は、外部サービスを認識します。 あなたの場所はSOAアプローチを採用しているため、外部サービスの影響を受けているのは、これらのサービスのスループットとターンアラウンド時間が身体の鱗とそれ自体の要求が増加するにつれて受け入れられ続けることを確認する必要があります。 優れたシステムアーキテクチャには、外部サービスの動作が悪化または故障した場合の優雅な応答とフォールバック操作が含まれます。 # - #。 | - |...

安いトナーを探す

投稿日: 行進 3, 2022、投稿者: Grant Tafreshi
プリンターインクは、家と職場の両方で本当に手間がかかる可能性があります。 これは、プリンターの責任者がそれを補充することと一緒にとどまっていない場合にも当てはまります。 古いカートリッジを引っ張って、任意のオフィス用品店に連れて行って、互換性のあるカートリッジの無限の山々を読んで、互換性のあるものを探しているのは時間がかかります。 医者にとって可能性が高いように、これは必要な悪です。 | - |Printer Cartridgeの交換に関連する仕事と費用の量に対する他者の不本意から利益を得ることができます。 個人のプリンター補充やビジネスの交換を開始することで利益を得ることができます! | - |これは、通常の日の仕事で働いていてやめたくない場合に、個人的に達成するのに大きな仕事ですが、すぐにフルタイムで働くのに十分なクライアントを持つことができるため、1日中仕事を辞める必要があります。 プリンター事業は、顧客のカートリッジを補充できるようにインクとシリンジを入手する方法に加えて、人気のあるカートリッジを在庫した車で家に電話をかけるか、オフィスコールを行うことができます。 | - |あなたが彼らのオフィスに到着し、彼らのために仕事をするために余分な支払いをすることを気にしません。 インクの買い物の安価なコストの十分な理由は、おそらく、オフィス用品店内で支払うのとまったく同じ金額を充電することで逃げることができますが、それでも殺害を引き起こします! それは誰にとってもwin-winです。彼らはもう本当に支払いをしませんが、トラブルと時間を十分に節約します。 | - |人気のあるメーカーを見つけて、大規模な大量注文のオンラインサプライヤーを備えた取り決めをする必要があります。 たくさん注文すれば、おそらくさらに大きな割引を受けることができます。 顧客のカーペットを台無しにしないように、ポータブルデスクとスツールに加えて、カートリッジの供給を車両にストックする必要があります。 | - |「オフィスオンホイール」で携帯電話を使用すると、人との予約をスケジュールできます。 追加の価格で「オンコール」サービスを提供し、突然インクがなくなったプリンターで大規模な印刷の仕事をしている人に緊急サービスを提供できます。 そして、無料のボーナスサービスとして、誰かにプリンターインクを提供し、それらを再度稼働させたとき、次のサービスの割引を提供し、その場でスケジュールすることができます。 そうすれば、あなたがあなたの一日を過ごすにつれて、あなたは保証された顧客を構築するでしょう。 | - |簡単に開始できます! 必要なのはいくつかの物資だけで、車の後ろから作業することもできます。 ただし、素晴らしい印象を作成したい場合は、側面にサインが付いたバンを入手してください。 後ろに小さなワークベンチとスツールを置きます。 | - |あなたがあなたのサービスを適切に販売する場合、すぐに誰かがより多くのプリンターインクを必要とするときに電話する個人になります。 | - |...