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鬼ごっこ: システム

システム でタグ付けされた記事

コンピュータの簡単な歴史

投稿日: 11月 8, 2023、投稿者: Grant Tafreshi
「コンピューター」という用語はもともと、数学者からの指示の下で、機械的計算を行いました。 このプロセスを支援するために、アボーカスのような機械的決定装置がよく使用されました。 | - |センターの年齢の終わりまでに、ヨーロッパの数学と幹部は大幅な後押しを受け、その結果、いくつかの機械的計算装置が発明されました。 時計仕掛けの技術は、最初の17世紀によって生まれました。 19世紀初頭から20世紀初頭の間の時間は、将来のデジタルコンピューターの導入に不可欠な多くのシステムの導入に気づきました。 いくつかの例は、パンチングされたカードとバルブです。 チャールズ・バベージは、1837年にすぐに完全にプログラム可能なコンピューターを作成した最初の人物でした。しかし、彼は多くの理由でクレジットされたコンピューターを実際に作成するのに苦労していました。 | - |アナログコンピューターは、いくつかの科学的処理のニーズについて、20世紀前半にますます発見されました。 しかし、彼らはデジタルコンピューターの開発に続いて本当に時代遅れになりました。 | - |最初のデジタルコンピューターは、Atanasoff Berryコンピューターでした。 算術、並列制御のバイナリシステム、メモリ空間の分離と処理機能、および再生メモリ空間を使用しました。 バイナリ数学とデジタルサーキット(両方とも今日のコンピューターシステムに見られる)が、最初にAtanasoff Berryコンピューターで見つかりました。 | - |1930年代と1940年代には、より新しいコンピューターが継続的に開発されました。 着実に、彼らは現在のコンピューターシステム、つまりプログラミングの汎用性である現在のコンピューターシステムで見つけることができる主な要素機能を持つために到着しました。 | - |この期間中に開発されるより大きな重要なマシンの中で、アメリカのエニアックは顕著でした。 それはすべての目的のマシンでしたが、柔軟性のない構造を経験しました。 後に、保存されたプログラム構造として知られるはるかに優れた手法が開発されました。 すべての最新のコンピューターシステムが導出されるのは基盤です。 | - |1950年代全体を通じて、コンピューターデザインは主にバルブ駆動でした。 これは、1960年代にトランジスタ駆動型のデザインに置き換えられます。 トランジスタベースのコンピューターシステムは、より小さく、より速く、より安価で、したがって商業的に実行可能でした。 1970年代に使用された統合回路技術により、コンピューターの作成コストは新鮮な低価格になり、個人でさえもそれらを買う余裕がありました。 今日はよく知られているので、それは非公開のコンピューターの誕生でした。 | - |...

防犯カメラシステムのしくみ

投稿日: 5月 20, 2023、投稿者: Grant Tafreshi
セキュリティカメラシステムは、閉回路テレビ(CCTV)を介して機能します。 このCCTVは、カメラとテレビのさまざまな部分がすべてケーブルまたは代替の直接的な手段に関連付けられているため、ブロードキャストテレビとは異なります。 CCTVはリアルタイムで見ることができ、サインをブロードキャストする必要はありません。 | - |CCTVは、空港、カジノ、銀行、通りなど、多くの場所で利用できます。 カメラは目立たない場所または明らかな場所に置くことができます。 通常、特定のセキュリティカメラに直接リンクされている個々のテレビがあるセキュリティルームがあります。 セキュリティ担当者の量は、必要なカメラの量に関してカメラを監視する必要がありました。 カジノでは、カメラの膨大な選択があるかもしれません。 | - |CCTVは英国で広範囲に使用されています。 当局は、駐車場と路上にカメラを置きます。 これらのカメラの配置により、自動車犯罪が大幅に減少しました。 英国の当局はすでに、より多くのカメラの導入を求めています。 CCTVは、犯罪の検出と検察に最適です。 | - |セキュリティカメラシステムの1つの側面は、プライバシーの侵害であるという多くの主張です。 別の議論は、CCTVが犯罪を減らすのではなく、犯罪を置き換えるということです。 CCTVは、市民の自由の侵害であると非難されています。 | - |CCTVの歴史は、公共の場所で見つかったカメラが非常に簡単で貧弱だった後にさかのぼります。 今日のカメラにはHI-DEFデジタルレンダリングがあり、オブジェクトの動きを追跡します。 カメラが正しく座って同期すると、延長された時間枠でオブジェクトの動きを追跡できます。 カメラには、顔の認識を持つ潜在的な能力もあります。 現在、高解像度カメラは、さまざまな誤検知につながる顔を完全に区別することはできません。 顔認識技術の批評家サイトは、大規模な監視の可能性と市民の自由のさらなる欠如。 | - |英国および米国で開発されている現在のCCTVテクノロジーは、セキュリティガードとCCTVオペレーターがすべてのスクリーンを見る必要がないようにするコンピューター化された監視システムの開発を目指しています。 これにより、オペレーターはより多くのCCTVカメラを実行できる可能性があり、セキュリティコストを削減できます。 この種のシステムは、人々を直接見るのではなく、特定の形式の疑わしい行動を認識します。 おそらく、たとえば、忙しい通りにいる人を楽しみにしているなど、コンピューターが通常の動作や、たとえば自動車の周りをlotするなどの疑わしい動作など、コンピューターが通常の動作を区別できない可能性がある可能性があります。 | - |しかし、セキュリティカメラは、犯罪の有罪判決と識別には驚くべきものですが、犯罪防止にはそれほど効果的ではありません。 理論は、セキュリティカメラシステムが犯罪の防止を支援するのに役立つということです。なぜなら、カメラが目立っている場合に人々が違反を犯す準備ができていないからです。 問題は、一部のセキュリティカメラシステムが隠されているため、犯罪者は抑止力がないことです。 セキュリティカメラテクノロジーは継続的により複雑になっているため、セキュリティカメラシステムは犯罪者を見つけることができ、後でより多くの犯罪を防ぐことができます。 | - |...

エレクトロニクスについてどれだけ知っていますか?

投稿日: 六月 16, 2022、投稿者: Grant Tafreshi
人々がコンピューターの時代に入ったので、誰もがエレクトロニクスとテクノロジーについて少し理解しなければならないと信じるでしょう。 奇妙なことに、多くの人がそうではありません。 一部の人々は、何らかのタイプのコンピューターを接続し、それを変換し、いくつかのソフトウェアパッケージを操作できます。 他の人は、コンピューターの動作システムを整理したり、その作業のいくつかを再構成する能力を持っている場合があります。 しかし、ほとんどのコンピューターユーザーは、機械がどのように機能するか、または一般的にそうでない場合にどのように進むかについてほとんど知りません。 | - |同じことが家庭用家電やガジェットにも当てはまります。 食器洗い機の動作が停止するか、衛星が出てきたら、修理者に電話して、自分で何かを修正するのではなく、専門知識を待ちます。 おそらく最も経済的ではないにしても、それはおそらく最も安全で賢明な動きです。 しかし、ヒューズを変更したり、トラック照明を取り付けたり、天井ファンを修理するかを正確に学ぶのはいいことではないでしょうか? これらのすべてのジョブには、エレクトロニクステクノロジーに関する日常的な知識が必要です。 | - |電気の仕組みに関する何かを学ぶ必要がある場合は、常に電子機器のクラスを受講することができます。 基本的なシステムがどのように機能するかに精通しているだけでなく、おそらく自分でいくつかのことを修正し始める能力があるでしょう。 実際、近所のコミュニティカレッジで電子技術の2年間の学位を取得することができます。 これにより、基本的な家庭の修理と一致し、より大きな仕事に支援を要求するのを支援するのに十分な情報が提供されます。 | - |また、本屋や図書館で便利なハンドブックや電子機器マニュアルを見つけることもできます。 このトピックを読むことで、ここで詳細に説明されています。これは、電動が日常のものをあなたの利益のためにどのように機能させるかを提供します。 質問がある人のために、スペシャリストまたはおそらくハードウェアストアの営業アソシエイトに電話することができます。 住宅用品店には、電子システムに関する情報もあります。また、一部の店舗では、この分野にリンクされたトピックに関する時折のワークショップやセミナーを提供しています。 | - |もちろん、電気システムと操作を勉強するときは慎重になることが最善です。 ライブワイヤーに触れたり、誤ったワイヤーを接続したりした場合に簡単にショックを受けることができます。 完了する前に各ステップをダブルチェックおよびトリプルチェックして、適切な予防策を講じてください。 アクティビティの中心で停止し、電気テープまたはおそらくいくつかのプライヤーに出かける必要がないように、必要な機器をすぐに利用できます。 | - |電気と現代生活における独自の複雑な役割を理解することを学ぶことは、挑戦的で意味のあるものかもしれません。 必要な家の修理を行う前に必要なすべての詳細を取得し、必要に応じて助けを要求することをためらわないでください。 あなたが犯すことができる最悪の間違いは、あなたが把握していない、または引き受ける準備ができていない電気的な仕事を達成したいということです。 | - |...

スケーラビリティ テスト: 成功への 7 つのステップ

投稿日: 4月 5, 2022、投稿者: Grant Tafreshi
開発中に非常にうまく機能し、少しスケールで展開されているシステムは、展開が実際の使用度をサポートすることを中心にスケーリングされると、パフォーマンスの目標を達成することを怠ることができます。 | - |これの模範的な模範的なケースは、最近、フォワード思考ハイテクプラットフォームの開発を外部委託した重要なブルーチップ企業に由来しています。 開発は予定より遅れていましたが、これは許容できるとみなされます。 マシンは、個々の受け入れテストの機能的なコンポーネントを徐々に通過し、最終的に展開日を設定できるように見えました。 しかし、サプライヤーは負荷テストとスケーラビリティテストを開始しました。 そこには、拡張された費用のかかる量の建築的変化と機械要件の変更が続きました。 サプライヤーは、プロジェクトが最終的に存在するまで、満足のいくシステムを提供するために英雄的に戦いました。 | - |これは孤立したケースではありません。 民間伝承には同様の物語がたくさんあります。 救急車の派遣システムから、課税明細書の電子提出のためのWebサイトまで、システムはピークの需要を拡大して体験するため、失敗します。 これらのプロジェクトはすべて、彼らが直面した主要なリスクを特定し、命じたことがないようです。 これは、リスクベースのテストの基本的な段階である可能性があり、機能性テストまたはビジネス継続テストにはスケーラビリティテストまたは負荷テストに等しく適用されます。 リスク評価がなければ、スケーリングが最大のリスクの間にあることを認識していませんでした。 サービス指向アーキテクチャ(SOA)に対する最近の傾向は、スケーラビリティの問題に対処しようとしますが、さらに新しい問題を導入します。 現在のソリューションに外部から提供されたサービスを組み込むことは、現在スケーリングする能力がこれらの外部システムが負荷下で動作することに依存していることを意味します。 これを保証することは厳しい作業になる可能性があり、悲しいことに、ここでのひずみテストとストレステストはしばしば見落とされています。 | - |より良い練習は、特にスケーラビリティテスト、ボリュームテスト、負荷テスト、特にスケーラビリティテスト、ボリュームテスト、負荷テストで、心臓でのパフォーマンスを使用して、大規模なソフトウェアシステムの開発を開始することです。 このパフォーマンステストフォーカスを生成するには:| - |#+#情報のボリュームとトランザクションのボリュームを調査して定量化するマーク市場が暗示しています。 これらの数字のいくつかは、目を見張るものであり、ビジネスエンタープライズユーザーがマシンの全体のスケールを実現するのに役立ちます。 これだけで、いくつかの機能の優先順位が再評価される可能性があります。 # - #| - |#+#ユーザーと、マシンのスケーリングを容易にするために構造化されたマシンに機能をどのように表示できるかを決定します。 通常、個々のユーザーデスクトップソリューションで適切なスケーラブルな代替手段を提供するために、まったく同じ機能を持たないようにしないでください。 # - #| - |#+#開発プロセスの本質的な領域を認識することは、各インクリメンタルソフトウェアリリースの代表的なスケールでの負荷テストです。 それは継続的なテストであり、プロジェクトの最大のリスクであるフルスケールで運営する機会に集中しています。 # - #| - |#+#負荷テストが範囲と厳密さの両方で適切であることを確認してください。 負荷テストは、パフォーマンステストで応答時間を測定するだけではありません。 ひずみテストプログラムには、ストレステスト、信頼性テスト、持久力テストなど、他のスタイルの負荷テストを含める必要があります。 # - #| - |#+#障害が発生することを忘れないでください。 大規模システムには、一般に、フェイルオーバー動作を伴うサーバークラスターが含まれます。 故障テスト、フェイルオーバーテスト、および負荷の下で動作する代表的なスケールシステムで完了した回復テストを含める必要があります。 # - #| - |#+#壊滅的な障害が発生する可能性があることを忘れないでください。 大規模な問題については、災害テストと災害復旧のテストは、代表的な規模と負荷で完了する必要があります。 これらのアクティビティは、ビジネス継続性テストの技術層と見なすことができます。 # - #| - |#+#外部サービスを使用している場合は、外部サービスを認識します。 あなたの場所はSOAアプローチを採用しているため、外部サービスの影響を受けているのは、これらのサービスのスループットとターンアラウンド時間が身体の鱗とそれ自体の要求が増加するにつれて受け入れられ続けることを確認する必要があります。 優れたシステムアーキテクチャには、外部サービスの動作が悪化または故障した場合の優雅な応答とフォールバック操作が含まれます。 # - #。 | - |...

知能の道は人工的です

投稿日: 10月 9, 2021、投稿者: Grant Tafreshi
好奇心は常に人間を逃れてきました。 これにより、多くの発明と発見が生まれました。 人間の作品の最良の例には、コンピューターがあります。 自動的に写真が頭に浮かびます。 彼らは、私たちに時間をかけた膨大な計算、退屈で反復的なタスクを行う能力を持っています。 | - |コンピューターが提供するものは、剛性や考えられないようになる能力ではありません。 むしろ条件付きで行動すること。 時々、必要に応じて、時にはそれがあります。 これは、アクションに知識を適用することを意味します。 信じられないかもしれませんが、ここでさえ、態度が最も重要です。 これらのマシンに、すでに知っていて行う仕事をするように要求します。 しかし、より速く、より正確に行うには、それらが必要です。 | - |皮肉なことに、私たちは人工マナーを通して知性を生み出そうとしています。 その唯一の科学は、知性と少し常識を持つマシン(製造機)を作成しています。 それはあなたが人間のように動作するようにシステムを計画する方法についてです。 彼らは、情報を処理し、決定を下し、それに応じて行動することができると考えることができます。 はい、私たちは現実への幻想を好みます。 | - |歴史は幼いエジプト人に関連している可能性がありますが、これは1956年にジョン・マッカーシーの指導の下、ニューハンプシャー州ハノーバーのダートマス会議で正式なタイトル「Artificial Intelligence」を手に入れました。 そして、世界は人間の思考のレベルについて学ぶようになりました。 多くのことが続きました。 AIに使用される言語は、1958年にジョンマッカーシーによって設計されました。1970年、世界は、血液疾患を検出するための健康科学の分野で最初の専門家システムを獲得しました。 AIの主要言語の1つであるPrologまたはプログラミングは、1972年に日本語によって開発されました。1991年に実際に驚いた世界が驚かされた大きなことが、人間のチェスマスターがコンピューターに敗れたときに発生しました。 | - |そして、彼らが歴史だと言う休息...

コンピュータの歴史

投稿日: 7月 6, 2021、投稿者: Grant Tafreshi
現在、コンピューターは人間の生活の重要な部分になっていますが、コンピューターが存在しない時代がありました。 コンピューターの歴史とどのくらいの進行が得られたかを知ることは、コンピューターの作成がどれほど複雑で革新的であるかを正確に理解するのに役立ちます。 ほとんどのデバイスとは異なり、コンピューターは特定の発明家を持たない数少ない発明の1つです。 コンピューターの進化を通して、多くの人々がコンピューターを機能させるために必要なリストに作成を追加しました。 いくつかの発明は異なる種類のコンピューターであり、それらのいくつかは、コンピューターの開発を許可するために必要な部分でした。 The Beginning おそらくコンピューターの歴史の中で最も重要な日付は1936年です。今年は最初の「コンピューター」が開発されました。 。 Konrad Zuseによって作成され、Z1コンピューターと呼ばれました。 このコンピューターは、完全にプログラム可能になった最初のシステムであったため、最初のコンピュータです。 これに先立ってデバイスがありましたが、他の電子機器とは一線を画すコンピューティング能力はありませんでした。 コンピューターで利益と機会を見たのは1942年まででした。 この最初の会社は、John AtanasoffとClifford Berryが所有および運営しているABC Computersと呼ばれていました。 20年後、ハーバードマークIコンピューターが開発され、コンピューティングの科学が促進されました。 今後数年間、世界中の発明者はコンピューターの研究をもっと探し始めました。 次の10年間は​​、最終的にコンピューター、ENIAC 1コンピューター、および他のいくつかの種類のシステムの内部作業の非常に重要な部分になるトランジスタの導入を言います。 ENIAC 1は、おそらく20,000個の真空チューブを動作させる必要があるため、おそらく最も興味深いものの1つです。 それは巨大な機械であり、より小さく高速なコンピューターを構築するための革命を開始しました。 コンピューターの時代は、1953年にコンピューティング業界に国際的なビジネスマシンまたはIBMの導入によって永遠に変化しました。 パブリックおよびプライベートのための新しいシステムとサーバー。 この紹介により、コンピューティング履歴内での競争の最初の実際の兆候がもたらされ、コンピューターのより速くより良い開発に拍車がかかりました。 彼らの最初の貢献は、IBM 701 EDPMコンピューターでした。 プログラミング言語は、1年後に を進化させます。最初の成功した高レベルのプログラミング言語が作成されました。 これは、「Assembly」またはバイナリは非常に低いレベルの言語と見なされているバイナリではないプログラミング言語です。 Fortranは、より多くの人々がコンピューターを簡単にプログラムし始めることができるように書かれました。 1955年、アメリカ銀行はスタンフォード研究所やゼネラルエレクトリックと相まって、銀行で使用する最初のコンピューターの作成を見ました。 実際のコンピューターであるERMAと相まって、マイクロまたは磁気インクの文字認識は、銀行部門のブレークスルーでした。 1959年まで、システムのペアが実際の銀行で使用されました。 1958年に、コンピューター履歴で最も重要なブレークスルーの1つである統合回路の作成が発生しました。 このデバイスは、チップとも呼ばれ、最新のコンピューターシステムの基本要件の1つです。 コンピューターシステム内のすべてのマザーボードとカードには、ボードとカードが何をするかに関する情報を含む多くのチップがあります。 これらのチップがなければ、今日私たちが知っているシステムは機能できません。 ゲーム、マウス、インターネット 多くのコンピューターユーザーにとって、ゲームはコンピューティングエクスペリエンスの非常に重要な部分です。 1962年には、Steve RusselとMITによって作成された最初のコンピューターゲームの導入が見られました。これはSpacewarと呼ばれました。 最新のコンピューターの最も単純なコンポーネントの1つであるマウスは、1964年にダグラスエンゲルバートによって作成されました。 それは、装置から続く「尾」にその名前を得ました。 今日のコンピューターの最も重要な側面の1つは1969年に発明されました。ARPAネットは、今日の私たちが知っているインターネットの基礎を提供した元のインターネットでした。 この開発は、惑星全体で知識とビジネスの発展をもたらすでしょう。 Intelが最初のダイナミックRAMチップでシーンに入り、コンピューターサイエンスの革新が爆発的になりました。 RAMチップのかかとには、Intelによって設計された最初のマイクロプロセッサでした。 これらのコンポーネントは両方とも、1958年に開発されたチップに加えて、最新のコンピューターのコアコンポーネントの間で数字になります。 1年後、フロッピーディスクが作成され、ストレージデバイスの柔軟性からその名前を獲得しました。 これは、ほとんどの人が接続されていないコンピューター間でデータを転送できるようにする最初のステップです。 最初のネットワークカードは1973年に作成され、接続されたコンピューター間のデータ転送が可能になりました。 これはWorld Wide Webのようなものですが、コンピューターがWebを使用して接続できるようになります。 家庭用PCのEmerge 次の数年は、コンピューターにとって非常に重要でした。 これは、企業が平均的な消費者向けのシステムを開発し始めたときです。 Scelbi、Mark-8 Altair、IBM 5100、Apple I and II、TRS-80、およびCommodore Pet Computersは、この分野の先駆者でした。 高価ですが、これらのマシンは一般的な世帯内のコンピューターの傾向を開始しました。 コンピューターソフトウェアで最も主要な息を吸うことは、1978年にVisicalcスプレッドシートプログラムの開始で発生しました。 すべての開発費用は2週間以内に支払われ、これはコンピューター履歴で最も成功したプログラムの1つになりました。 1979年は、おそらくホームコンピューターユーザーにとって最も重要な年の1つでした。 これは、最初のワープロプログラムであるWordStarが利用可能な一般に公開された年です。 これにより、日常のユーザーにとってコンピューターの有用性が大幅に変わりました。 IBMホームコンピューターは、住宅所有者と標準消費者にとって手頃な価格であったため、1981年に消費者市場に革命をもたらすのに迅速に役立ちました。 1981年、MEGA巨大なMicrosoftがMS-DOSオペレーティングシステムでシーンに入るのを見ました。 このオペレーティングシステムは、誰もが学習するのに十分簡単だったため、コンピューティングを永久に変更しました。 競争が始まります:Apple vs...