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鬼ごっこ: システム

システム でタグ付けされた記事

電話番号案内をお願いできますか?コンピュータの世界のディレクトリ

投稿日: 12月 19, 2023、投稿者: Grant Tafreshi
ディレクトリは、コンピューターサイエンスの用語で、ファイルシステム内の他のディレクトリとともに、ファイル、ドキュメントのリストになります。 多くの人々は、ディレクトリをさまざまなファイルを含む電子フォルダーと考えています。 | - |ディレクトリは、ファイルとは別にコンピューターの遭遇を学習している最初の概念の1つです。 彼女または彼は、これらのファイルがディレクトリと呼ばれるインベントリに含まれていることをすぐに知ることができます。 | - |好みのコマンドが「dir c:\」になったら、誰がDosの早い時期に投資することができましたか? | - |別のディレクトリ内に含まれるディレクトリには、このディレクトリのサブディレクトリと名付けられています。 一緒に、ディレクトリは階層、またはツリー構造を形成します。 このようなファイルシステムを組織すると、はるかに組織化された階層が生成されます。 | - |これにより、ファイルを所有者の欲求に基づいてグループ化でき、すべてのファイルを1つのリストに捨てるだけではるかに整理されたオプションが提供されます。 | - |Microsoft WindowsとMac OSは、ディレクトリを表すためにフォルダーを使用します。 これにより、個人がディレクトリを多くの論文やドキュメントを備えたフォルダーとして視覚化するのに役立ちます。 論文とドキュメントは、マシン内のファイルを表しています。 | - |このツリー階層WindowsとMacOSがサポートすると、どのポイントからファイルにアクセスするだけではありません。 彼女または彼は、パスを使用してファイルにアクセスする必要があります。 | - |たとえば、個人がたまたまフォルダーXを閲覧している場合、アクセスする可能性のある実際のファイルは、そのフォルダーの理由でリストされているファイルです。 フォルダーY内のファイルにアクセスするには、個人が最終的に必要なファイルがあるフォルダーまたはディレクトリにアクセスするまで、1つのディレクトリ内のサブディレクトリまで道路を通過する必要があります。 | - |歴史的に、そしていくつかの最新の埋め込みデバイスでは、ファイルシステムは通常、ディレクトリをまったくサポートしていないか、設定されたディレクトリ構造のみを持っています。 これは、サブディレクトリが許可されていないことを意味します。 | - |ファイルを含むトップレベルのディレクトリがいくつかあります。 これは、すべてのファイルに1つのディレクトリを持っているだけです。 | - |ファイルシステムの一番上のディレクトリには、メインディレクトリと呼ばれます。 これらのディレクトリには、サブディレクトリと呼ばれる他のディレクトリが含まれています。 サブディレクトリには、サブディレクトリも含まれている場合があります。 これは、無期限に遅れることはないかもしれません。 | - |オペレーティングシステムがディレクトリをサポートするものに応じて、ディレクトリ内のファイル名をさまざまな方法で調べて注文できます。 それらは、日付、サイズ、またはグラフィカルインターフェイスのアイコンとして、アルファベット順に表示およびソートされる場合があります。 | - |ディレクトリという単語は、別の意味でのコンピューティングとテレフォニーにあります。ある種のコンピューターまたはおそらくコンピューターのネットワークの管理にリンクされた情報の中央リポジトリです。 | - |これには、アプリケーション、ホスト、ユーザー、ネットワークデバイス、セキュリティ資格情報などに関するデータが含まれます。 この種のディレクトリは、標準のデータベースではなく、読みやすいように最適化されています。 | - |コンピューターを使用するすべての人はディレクトリを使用します。 のみ、彼女または彼はそれを見ないかもしれませんし、このアイデアがどのように機能するかについて警戒しないかもしれません。 多くの人々がディレクトリの概念から最大化して、ファイルを配置します。 | - |ほとんどすべてのファイルがルートディレクトリにダンプされただけである場合、必要なファイルをまっすぐにしようとするだけで十分な時間を無駄にするかもしれません。 | - |ディレクトリのアイデアは絶えず進化しています。 それにもかかわらず、ソフトウェア開発者と研究者は、ファイルとディレクトリを整理して並べ替えるための方法を常に考案しています。 したがって、この研究が続くと、ユーザーはディレクトリ管理がもたらすさまざまなツールからのみ得ることができます。 | - |...

Barebones コンピューター購入のヒント

投稿日: 9月 3, 2023、投稿者: Grant Tafreshi
新鮮なコンピューターを取得することは、特に安価なコンピューターである素晴らしいものであるべきです。 最終的には、古いマシンと戦い、おそらく最新のソフトウェアを見つけるためにそれと戦っています。あなたの真新しいコンピューターは、コンピューティングの未来にとって光線になるはずです。 ああ、それがそんなに簡単だったら。 安価なコンピューターに投資するときに物事が本当にとても簡単またはシンプルであれば、人生は簡単ですが、他のほぼすべてのものとまったく同じように、それほど簡単ではありません。 Barebonesコンピューターは、あらゆる理由で人気に成長しました。 モニターを追加せず、ベアを含む最小限の部品を含むベアボーンコンピューターを取得すると、アップグレード可能で実用的で安価なコンピューターになります。 しかし、絶対にすべてのものは、ベアボーンズのコンピューターランドではバラ色です...

機械か人か?

投稿日: 1月 6, 2023、投稿者: Grant Tafreshi
私たちがマシンにどれほど似ていたかは驚くべきことです。 私たちは、人々が簡単に完成させる能力を持つように作られているという仕事をしています。 それは私たちには簡単に見えるかもしれませんが、猫がドアノブを回す努力をしているのを見たかもしれません。 たぶん、あなたは境界内で自分の中国のキャビネットの上にジャンプしようとしたのでしょうか? あなたがそれを確実に実行しようとした場合は、最終的にあなたの現在のサイズの10分の1にあなたを縮小してみてください、さらに難しいですよね? 私たちは、マシンとまったく同じように、特定のことをするようにされています。 | - |私たちはここでダーウィンについて話していません。なぜ私たちがどのように設計されているのかは、ここで調査しているものではありません。 私たちがランダムに反対側の親指を持っているか、神がそれらを置いたかどうか、私たちが私たちの優れた視力のために他の同様の種を打ち負かすか、私たちが通常の幸運だったかどうかは、あなたが私に尋ねると取るに足らないものです。 私たちはここにいて、私はそれが大好きです。 | - |しかし、私たちは別の種類のマシンでした。 私たちは燃料を必要としています、排出し、故障し、エラーを発揮し、タスクを正常に完了し、開始するための鍵さえあります。 私たちの鍵は小さくなく、銀でなく、痛みを伴い、席に着くと、私たちの鍵は動機から生まれます。 私は新しいことを学ぶのが大好きで、現金も優れた動機付けであり、おそらく一部の個人は光沢のあるオブジェクトを楽しんでいますが、時には私が働いていて、時には私がそうしないこともあります。 私たちは自然に作られたオーガニックマシンでした。 | - |たとえば、ある種のコンピューターと比較してください。 RAM、プロセッサ、ハードディスクドライブ、クーラントシステム、マザーボード、インターフェイス、およびコンピューターからコンピューターからコンピューターに品質と量の数量を変更する他のさまざまなアクセサリーの基本的なコンピューターのさまざまな部分を考えてみましょう。 これで、主な違いは、より遅いコンピューターが古いコンピューターになる可能性があることです。 しかし、成熟した人間は、少なくとも思考能力ではなく、必ずしも遅い人間ではありません。 RAMはランダムアクセスメモリ、または人間の短期メモリ内です。 プロセッサ、あなたの周りで一体何が起こっているのかを迅速に知る機会。 ハードディスクは高速または遅くなる可能性があり、たとえばSCSIドライブなど、ハードディスクが高速である可能性があり、標準のハードディスクドライブと比較した場合、情報をより迅速に引き上げることがあります。 | - |10年前に起こった会議に関する情報を覚えていることができるのはどれくらい難しいでしょうか? たぶんあなたはSCSIであり、あなたが今まで着ていたすべてのシャツを覚えているでしょうが、私たちの大部分は単に通常の古いハードディスクです。 コンピューターには冷却システムがあり、冷却システムがあり、蒸発が外の殻を冷却できるように汗をかきます。 人間が過熱した場合に何が起こるかを推測しますが、発熱は非常に危険であり、加熱されたコンピューターと同様に、何かが壊れる可能性があります。 私たちのコンピューター内のマザーボードは、私たちの中枢神経系によく似ており、それらは両方とも他のすべてのコンポーネントの車輪と取引を制御しています。 コンピューターインターフェイスや私たちの顔は言うまでもありません。 どちらも内部で何が起こっているかを示しています。 私たちの手に似たマウスとキーボードについて考えてください。 | - |独自の画像の中にコンピューターを開発しましたか? 誰かが明らかに人間であるマシンを見たことが非常に高く、ある種のコンピューターシステムを私たちに基づいて決定することを決定したとは思いません。 意図的に行動を起こさなかった場合、機能するノードが満たさなければならない標準を見つけることができますか? それは、私たちが一般的に受け入れるよりも、私たちが作成する作品にずっと近づいていることを意味する可能性があります。 さらに、DNAとダーウィンの概念であろうと全能の神であろうと、何かが私たちを生み出したことを示しています。 | - |ですから、あなたのパーソナルコンピューターが達成するために必要なことだけをしていないとき、怒ってはいけません、それを叩かないでください。 コンピューターが望むものを理解するためにテストできます。 それはおそらく理にかなっているものを望んでいます。 ある種のコンピューターについて子供の頃に考えてみてください。それは必要なものを望んでいます。 または、次回あなたの女性、または父親、または偉大な叔父のボブがヴィンテージの車を捨てることに感傷的になったときは、笑わないでください。 このデバイスは私たちのセクションであり、単に発明、構築、使用、破壊したからではありません。 それはいくつかの点で、多くの点で、それは私たちのようなものだからです。 | - |...

スケーラビリティ テスト: 成功への 7 つのステップ

投稿日: 4月 5, 2022、投稿者: Grant Tafreshi
開発中に非常にうまく機能し、少しスケールで展開されているシステムは、展開が実際の使用度をサポートすることを中心にスケーリングされると、パフォーマンスの目標を達成することを怠ることができます。 | - |これの模範的な模範的なケースは、最近、フォワード思考ハイテクプラットフォームの開発を外部委託した重要なブルーチップ企業に由来しています。 開発は予定より遅れていましたが、これは許容できるとみなされます。 マシンは、個々の受け入れテストの機能的なコンポーネントを徐々に通過し、最終的に展開日を設定できるように見えました。 しかし、サプライヤーは負荷テストとスケーラビリティテストを開始しました。 そこには、拡張された費用のかかる量の建築的変化と機械要件の変更が続きました。 サプライヤーは、プロジェクトが最終的に存在するまで、満足のいくシステムを提供するために英雄的に戦いました。 | - |これは孤立したケースではありません。 民間伝承には同様の物語がたくさんあります。 救急車の派遣システムから、課税明細書の電子提出のためのWebサイトまで、システムはピークの需要を拡大して体験するため、失敗します。 これらのプロジェクトはすべて、彼らが直面した主要なリスクを特定し、命じたことがないようです。 これは、リスクベースのテストの基本的な段階である可能性があり、機能性テストまたはビジネス継続テストにはスケーラビリティテストまたは負荷テストに等しく適用されます。 リスク評価がなければ、スケーリングが最大のリスクの間にあることを認識していませんでした。 サービス指向アーキテクチャ(SOA)に対する最近の傾向は、スケーラビリティの問題に対処しようとしますが、さらに新しい問題を導入します。 現在のソリューションに外部から提供されたサービスを組み込むことは、現在スケーリングする能力がこれらの外部システムが負荷下で動作することに依存していることを意味します。 これを保証することは厳しい作業になる可能性があり、悲しいことに、ここでのひずみテストとストレステストはしばしば見落とされています。 | - |より良い練習は、特にスケーラビリティテスト、ボリュームテスト、負荷テスト、特にスケーラビリティテスト、ボリュームテスト、負荷テストで、心臓でのパフォーマンスを使用して、大規模なソフトウェアシステムの開発を開始することです。 このパフォーマンステストフォーカスを生成するには:| - |#+#情報のボリュームとトランザクションのボリュームを調査して定量化するマーク市場が暗示しています。 これらの数字のいくつかは、目を見張るものであり、ビジネスエンタープライズユーザーがマシンの全体のスケールを実現するのに役立ちます。 これだけで、いくつかの機能の優先順位が再評価される可能性があります。 # - #| - |#+#ユーザーと、マシンのスケーリングを容易にするために構造化されたマシンに機能をどのように表示できるかを決定します。 通常、個々のユーザーデスクトップソリューションで適切なスケーラブルな代替手段を提供するために、まったく同じ機能を持たないようにしないでください。 # - #| - |#+#開発プロセスの本質的な領域を認識することは、各インクリメンタルソフトウェアリリースの代表的なスケールでの負荷テストです。 それは継続的なテストであり、プロジェクトの最大のリスクであるフルスケールで運営する機会に集中しています。 # - #| - |#+#負荷テストが範囲と厳密さの両方で適切であることを確認してください。 負荷テストは、パフォーマンステストで応答時間を測定するだけではありません。 ひずみテストプログラムには、ストレステスト、信頼性テスト、持久力テストなど、他のスタイルの負荷テストを含める必要があります。 # - #| - |#+#障害が発生することを忘れないでください。 大規模システムには、一般に、フェイルオーバー動作を伴うサーバークラスターが含まれます。 故障テスト、フェイルオーバーテスト、および負荷の下で動作する代表的なスケールシステムで完了した回復テストを含める必要があります。 # - #| - |#+#壊滅的な障害が発生する可能性があることを忘れないでください。 大規模な問題については、災害テストと災害復旧のテストは、代表的な規模と負荷で完了する必要があります。 これらのアクティビティは、ビジネス継続性テストの技術層と見なすことができます。 # - #| - |#+#外部サービスを使用している場合は、外部サービスを認識します。 あなたの場所はSOAアプローチを採用しているため、外部サービスの影響を受けているのは、これらのサービスのスループットとターンアラウンド時間が身体の鱗とそれ自体の要求が増加するにつれて受け入れられ続けることを確認する必要があります。 優れたシステムアーキテクチャには、外部サービスの動作が悪化または故障した場合の優雅な応答とフォールバック操作が含まれます。 # - #。 | - |...

知能の道は人工的です

投稿日: 10月 9, 2021、投稿者: Grant Tafreshi
好奇心は常に人間を逃れてきました。 これにより、多くの発明と発見が生まれました。 人間の作品の最良の例には、コンピューターがあります。 自動的に写真が頭に浮かびます。 彼らは、私たちに時間をかけた膨大な計算、退屈で反復的なタスクを行う能力を持っています。 | - |コンピューターが提供するものは、剛性や考えられないようになる能力ではありません。 むしろ条件付きで行動すること。 時々、必要に応じて、時にはそれがあります。 これは、アクションに知識を適用することを意味します。 信じられないかもしれませんが、ここでさえ、態度が最も重要です。 これらのマシンに、すでに知っていて行う仕事をするように要求します。 しかし、より速く、より正確に行うには、それらが必要です。 | - |皮肉なことに、私たちは人工マナーを通して知性を生み出そうとしています。 その唯一の科学は、知性と少し常識を持つマシン(製造機)を作成しています。 それはあなたが人間のように動作するようにシステムを計画する方法についてです。 彼らは、情報を処理し、決定を下し、それに応じて行動することができると考えることができます。 はい、私たちは現実への幻想を好みます。 | - |歴史は幼いエジプト人に関連している可能性がありますが、これは1956年にジョン・マッカーシーの指導の下、ニューハンプシャー州ハノーバーのダートマス会議で正式なタイトル「Artificial Intelligence」を手に入れました。 そして、世界は人間の思考のレベルについて学ぶようになりました。 多くのことが続きました。 AIに使用される言語は、1958年にジョンマッカーシーによって設計されました。1970年、世界は、血液疾患を検出するための健康科学の分野で最初の専門家システムを獲得しました。 AIの主要言語の1つであるPrologまたはプログラミングは、1972年に日本語によって開発されました。1991年に実際に驚いた世界が驚かされた大きなことが、人間のチェスマスターがコンピューターに敗れたときに発生しました。 | - |そして、彼らが歴史だと言う休息...

コンピュータの歴史

投稿日: 7月 6, 2021、投稿者: Grant Tafreshi
現在、コンピューターは人間の生活の重要な部分になっていますが、コンピューターが存在しない時代がありました。 コンピューターの歴史とどのくらいの進行が得られたかを知ることは、コンピューターの作成がどれほど複雑で革新的であるかを正確に理解するのに役立ちます。 ほとんどのデバイスとは異なり、コンピューターは特定の発明家を持たない数少ない発明の1つです。 コンピューターの進化を通して、多くの人々がコンピューターを機能させるために必要なリストに作成を追加しました。 いくつかの発明は異なる種類のコンピューターであり、それらのいくつかは、コンピューターの開発を許可するために必要な部分でした。 The Beginning おそらくコンピューターの歴史の中で最も重要な日付は1936年です。今年は最初の「コンピューター」が開発されました。 。 Konrad Zuseによって作成され、Z1コンピューターと呼ばれました。 このコンピューターは、完全にプログラム可能になった最初のシステムであったため、最初のコンピュータです。 これに先立ってデバイスがありましたが、他の電子機器とは一線を画すコンピューティング能力はありませんでした。 コンピューターで利益と機会を見たのは1942年まででした。 この最初の会社は、John AtanasoffとClifford Berryが所有および運営しているABC Computersと呼ばれていました。 20年後、ハーバードマークIコンピューターが開発され、コンピューティングの科学が促進されました。 今後数年間、世界中の発明者はコンピューターの研究をもっと探し始めました。 次の10年間は​​、最終的にコンピューター、ENIAC 1コンピューター、および他のいくつかの種類のシステムの内部作業の非常に重要な部分になるトランジスタの導入を言います。 ENIAC 1は、おそらく20,000個の真空チューブを動作させる必要があるため、おそらく最も興味深いものの1つです。 それは巨大な機械であり、より小さく高速なコンピューターを構築するための革命を開始しました。 コンピューターの時代は、1953年にコンピューティング業界に国際的なビジネスマシンまたはIBMの導入によって永遠に変化しました。 パブリックおよびプライベートのための新しいシステムとサーバー。 この紹介により、コンピューティング履歴内での競争の最初の実際の兆候がもたらされ、コンピューターのより速くより良い開発に拍車がかかりました。 彼らの最初の貢献は、IBM 701 EDPMコンピューターでした。 プログラミング言語は、1年後に を進化させます。最初の成功した高レベルのプログラミング言語が作成されました。 これは、「Assembly」またはバイナリは非常に低いレベルの言語と見なされているバイナリではないプログラミング言語です。 Fortranは、より多くの人々がコンピューターを簡単にプログラムし始めることができるように書かれました。 1955年、アメリカ銀行はスタンフォード研究所やゼネラルエレクトリックと相まって、銀行で使用する最初のコンピューターの作成を見ました。 実際のコンピューターであるERMAと相まって、マイクロまたは磁気インクの文字認識は、銀行部門のブレークスルーでした。 1959年まで、システムのペアが実際の銀行で使用されました。 1958年に、コンピューター履歴で最も重要なブレークスルーの1つである統合回路の作成が発生しました。 このデバイスは、チップとも呼ばれ、最新のコンピューターシステムの基本要件の1つです。 コンピューターシステム内のすべてのマザーボードとカードには、ボードとカードが何をするかに関する情報を含む多くのチップがあります。 これらのチップがなければ、今日私たちが知っているシステムは機能できません。 ゲーム、マウス、インターネット 多くのコンピューターユーザーにとって、ゲームはコンピューティングエクスペリエンスの非常に重要な部分です。 1962年には、Steve RusselとMITによって作成された最初のコンピューターゲームの導入が見られました。これはSpacewarと呼ばれました。 最新のコンピューターの最も単純なコンポーネントの1つであるマウスは、1964年にダグラスエンゲルバートによって作成されました。 それは、装置から続く「尾」にその名前を得ました。 今日のコンピューターの最も重要な側面の1つは1969年に発明されました。ARPAネットは、今日の私たちが知っているインターネットの基礎を提供した元のインターネットでした。 この開発は、惑星全体で知識とビジネスの発展をもたらすでしょう。 Intelが最初のダイナミックRAMチップでシーンに入り、コンピューターサイエンスの革新が爆発的になりました。 RAMチップのかかとには、Intelによって設計された最初のマイクロプロセッサでした。 これらのコンポーネントは両方とも、1958年に開発されたチップに加えて、最新のコンピューターのコアコンポーネントの間で数字になります。 1年後、フロッピーディスクが作成され、ストレージデバイスの柔軟性からその名前を獲得しました。 これは、ほとんどの人が接続されていないコンピューター間でデータを転送できるようにする最初のステップです。 最初のネットワークカードは1973年に作成され、接続されたコンピューター間のデータ転送が可能になりました。 これはWorld Wide Webのようなものですが、コンピューターがWebを使用して接続できるようになります。 家庭用PCのEmerge 次の数年は、コンピューターにとって非常に重要でした。 これは、企業が平均的な消費者向けのシステムを開発し始めたときです。 Scelbi、Mark-8 Altair、IBM 5100、Apple I and II、TRS-80、およびCommodore Pet Computersは、この分野の先駆者でした。 高価ですが、これらのマシンは一般的な世帯内のコンピューターの傾向を開始しました。 コンピューターソフトウェアで最も主要な息を吸うことは、1978年にVisicalcスプレッドシートプログラムの開始で発生しました。 すべての開発費用は2週間以内に支払われ、これはコンピューター履歴で最も成功したプログラムの1つになりました。 1979年は、おそらくホームコンピューターユーザーにとって最も重要な年の1つでした。 これは、最初のワープロプログラムであるWordStarが利用可能な一般に公開された年です。 これにより、日常のユーザーにとってコンピューターの有用性が大幅に変わりました。 IBMホームコンピューターは、住宅所有者と標準消費者にとって手頃な価格であったため、1981年に消費者市場に革命をもたらすのに迅速に役立ちました。 1981年、MEGA巨大なMicrosoftがMS-DOSオペレーティングシステムでシーンに入るのを見ました。 このオペレーティングシステムは、誰もが学習するのに十分簡単だったため、コンピューティングを永久に変更しました。 競争が始まります:Apple vs...