ফেসবুক টুইটার
alltechbites.com

ট্যাগ: উদাহরণ

নিবন্ধগুলি উদাহরণ হিসাবে ট্যাগ করা হয়েছে

কম্পিউটার নেটওয়ার্কগুলির একটি ওভারভিউ

Grant Tafreshi দ্বারা নভেম্বর 26, 2023 এ পোস্ট করা হয়েছে
একটি নেটওয়ার্ক কেবল কম্পিউটারগুলির জন্য একে অপরের সাথে কথা বলার বা একে অপরের সাথে কথা বলার উপায়। একটি নেটওয়ার্কের সাহায্যে কম্পিউটারগুলি একে অপরের কাছ থেকে ইমেলগুলি পেতে পারে, একে অপরকে ফাইল প্রেরণ করতে পারে, তাত্ক্ষণিক বার্তা একে অপরকে এবং অন্যান্য বেশ কয়েকটি জিনিস। এটি এমন একটি জিনিস যা আমরা আজ অবহেলা করি তবে এমন একটি সময় রয়েছে যখন নেটওয়ার্কগুলি এত দক্ষতার চেয়ে অত্যাধুনিক ছিল না।মূলত দুটি ফর্ম নেটওয়ার্ক রয়েছে।সবচেয়ে সহজ নেটওয়ার্কটি সত্যই একটি ল্যান বা ভৌগলিক অঞ্চল নেটওয়ার্ক। সেখানেই নেটওয়ার্কের সমস্ত কম্পিউটারই একক স্থানে পাওয়া যায় যেমন উদাহরণস্বরূপ একটি কর্মক্ষেত্র। এই ধরণের নেটওয়ার্কের মধ্যে আপনার সংযোগ করার জন্য 2 টি পদ্ধতি রয়েছে।সবচেয়ে সহজ উপায়টি পিয়ার টু পিয়ার। সেখানেই 2 বা তারও বেশি কম্পিউটার একে অপরের কাছে সরাসরি ইনস্টল করা হয়। যাদের 5 টি কম্পিউটার রয়েছে তাদের জন্য কেবল আপনার কম্পিউটার 1 কম্পিউটার 2 এ সংযুক্ত করা হবে যা কম্পিউটার 3 এবং আরও অনেক কিছুতে আবদ্ধ হতে পারে। এই ধরণের সংযোগে প্রতিটি কম্পিউটার অন্যের উপর নির্ভর করবে। সুতরাং যদি কম্পিউটার 3 হ্রাস পায় তবে কম্পিউটার 1 এবং 2 সাধারণত কম্পিউটার 4 এবং 5 এবং ভিসা বিপরীতে কম্পিউটারগুলির সাথে যোগাযোগ বা তথ্য বিনিময় করার ক্ষমতা রাখে না। এটি পিয়ার টু পিয়ার নেটওয়ার্কের সমস্যা। এছাড়াও পিয়ার টু পিয়ার নেটওয়ার্কগুলিতে কম্পিউটারগুলির মধ্যে লেখার প্রক্রিয়া ডেটা দুর্নীতির সমস্যার ফলস্বরূপ। এটি কেবল এমন কিছু নয় যা তারা আপনাকে স্কুলে শিক্ষিত করে তবে আপনি অভিজ্ঞতা থেকে অধ্যয়ন করেন এমন কিছু।আরও প্রচলিত ধরণের ল্যান সংযোগ হ'ল ক্লায়েন্ট সার্ভার। এটিই যেখানে নেটওয়ার্কের সমস্ত কম্পিউটার কেন্দ্রীয় কম্পিউটারের সাথে একে অপরের সাথে যুক্ত। এই ধরণের সংযোগটি তৈরিতে আরও কাজ প্রয়োজন তবে এটি আরও ভাল, ডেটা আরও ভাল বহন করে এবং যখন একটি কম্পিউটার পড়ে অন্যরা প্রভাবিত হয় না। তবে, যদি সার্ভারটি হ্রাস পায় তবে নেটওয়ার্কের সমস্ত কম্পিউটারগুলি অন্য কম্পিউটার এবং সার্ভার নিজেই তথ্য পাওয়ার জন্য তাদের সক্ষমতা হিসাবে এতদূর প্রভাবিত হবে। তারা অবশ্য স্থানীয়ভাবে নিজেরাই কাজ করার মতো অবস্থানে থাকবে যেমন উদাহরণস্বরূপ কোনও ওয়ার্ড প্রসেসিং প্রোগ্রামের সাথে, যদি না ওয়ার্ড প্রসেসিং প্রোগ্রামটি সার্ভারে না থাকে। তাহলে এটি অ্যাক্সেসযোগ্য হতে পারে না। সাধারণত, তবে বেশিরভাগ অ্যাপ্লিকেশন প্রতিটি কম্পিউটারে ইনস্টল করা থাকে। বেশিরভাগ কর্মচারীর অভ্যন্তরীণ ডাটাবেস বলুন নেটওয়ার্কের প্রত্যেকের কাছে সাধারণ ডেটা পুনরুদ্ধার করার ক্ষমতা হ'ল যখনই কোনও সার্ভার পড়ে যায় তখনই যা হারানো হয়।দ্বিতীয় ধরণের নেটওয়ার্কটি সত্যই একটি WAN বা প্রশস্ত অঞ্চল নেটওয়ার্ক। সেখানেই বেশ কয়েকটি ল্যান নেটওয়ার্কের পাশাপাশি একক কম্পিউটারগুলি অনেক বড় নেটওয়ার্কের সাথে যুক্ত। একটি ডাব্লুএএন -এর একটি আদর্শ উদাহরণ কেস ইন্টারনেট হতে পারে। এখানেই বিশ্বজুড়ে ব্যবহারকারীরা ইমেল, বোর্ড এবং তাত্ক্ষণিক বার্তাগুলির মাধ্যমে একে অপরের সাথে সংযোগ স্থাপন করতে পারেন। ডাব্লুএএনগুলি সর্বনিম্ন বলতে প্রচুর পরিমাণে এবং তাই তাদের নকশার মধ্যে খুব জটিল, বিশ্বব্যাপী থেকে সংযুক্ত থাকার জন্য হাবগুলি প্রয়োজন। একটি হাব পড়ে এবং এটি হাজার হাজার লোকের জন্য একটি পার্থক্য সংযোগ তৈরি করে যদিও আপনি কোনও হাব হ্রাস না হলে পুনরায় সংযোগগুলিতে প্রতিষ্ঠিত প্রোটোকলগুলি খুঁজে পেতে পারেন।...

সুরক্ষা ক্যামেরা সিস্টেমগুলি কীভাবে কাজ করে

Grant Tafreshi দ্বারা জুন 20, 2023 এ পোস্ট করা হয়েছে
সুরক্ষা ক্যামেরা সিস্টেমগুলি ক্লোজ-সার্কিট টেলিভিশন (সিসিটিভি) এর মাধ্যমে কাজ করে। এই সিসিটিভি সম্প্রচারিত টেলিভিশন থেকে পৃথক কারণ ক্যামেরা এবং টেলিভিশনগুলির সমস্ত অংশ কেবল তারগুলি বা বিকল্প প্রত্যক্ষ উপায়ের সাথে সম্পর্কিত। সিসিটিভি রিয়েল-টাইমে দেখা যেতে পারে এবং আপনাকে কোনও চিহ্ন সম্প্রচার করতে হবে না।সিসিটিভি বিমানবন্দর, ক্যাসিনো, ব্যাংক এবং রাস্তাগুলি সহ অনেক জায়গায় পাওয়া যায়। ক্যামেরাগুলি অসম্পূর্ণ বা সুস্পষ্ট জায়গায় রাখা যেতে পারে। সাধারণত একটি সুরক্ষা কক্ষ থাকে যার স্বতন্ত্র টেলিভিশন রয়েছে যা সরাসরি একটি নির্দিষ্ট সুরক্ষা ক্যামেরার সাথে সংযুক্ত থাকে। সুরক্ষা কর্মীদের পরিমাণের প্রয়োজন ছিল ক্যামেরাগুলি প্রয়োজনীয় ক্যামেরার পরিমাণের সাথে পরিবর্তিত হয়। ক্যাসিনোতে, ক্যামেরার একটি বিশাল নির্বাচন থাকতে পারে।সিসিটিভি ব্রিটেনে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়েছে। কর্তৃপক্ষগুলি গাড়ি পার্কে এবং রাস্তায় ক্যামেরা রাখে। এই ক্যামেরা প্লেসমেন্টগুলি গাড়ি অপরাধ উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করেছে। ব্রিটেনের কর্তৃপক্ষ ইতিমধ্যে আরও অনেক ক্যামেরা প্রবর্তনের জন্য চাপ দিচ্ছে। সিসিটিভি অপরাধ সনাক্তকরণ এবং প্রসিকিউশনের জন্য দুর্দান্ত।সুরক্ষা ক্যামেরা সিস্টেমের এক নিচে অংশ হ'ল প্রচুর দাবি যে তারা গোপনীয়তার আক্রমণ। আরেকটি যুক্তি হ'ল সিসিটিভি এটি হ্রাস করার পরিবর্তে অপরাধকে স্থানচ্যুত করে। সিসিটিভির বিরুদ্ধে নাগরিক স্বাধীনতার আক্রমণ হওয়ার অভিযোগ করা হয়েছে।সিসিটিভির ইতিহাস একবারে ফিরে যায় যখন পাবলিক প্লেসগুলিতে পাওয়া ক্যামেরাগুলি খুব সহজ এবং দরিদ্র ছিল। আজকের ক্যামেরাগুলিতে হাই-ডিফ ডিজিটাল রেন্ডারিং রয়েছে এবং এমনকি অবজেক্টের চলাচলও ট্র্যাক করবে। যখন ক্যামেরাগুলি সঠিকভাবে বসে থাকে এবং সিঙ্ক হয়, তখন তারা একটি বর্ধিত সময় ফ্রেমের উপরে কোনও বস্তুর চলাচল সনাক্ত করতে সক্ষম হয়। ক্যামেরাগুলিতে মুখের স্বীকৃতি পাওয়ার সম্ভাব্য ক্ষমতাও থাকতে পারে। বর্তমানে, উচ্চ-সংজ্ঞা ক্যামেরাগুলি মুখগুলি সম্পূর্ণরূপে পার্থক্য করতে পারে না যা বিভিন্ন মিথ্যা ইতিবাচক দিকে পরিচালিত করে। মুখের স্বীকৃতি প্রযুক্তি সাইটের সমালোচকরা গণ নজরদারি এবং নাগরিক স্বাধীনতার আরও অভাবের সম্ভাবনা।যুক্তরাজ্য এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বর্তমান সিসিটিভি প্রযুক্তি বিকাশ করা হচ্ছে এমন একটি কম্পিউটারাইজড মনিটরিং সিস্টেম বিকাশ করা যা সুরক্ষা প্রহরী এবং সিসিটিভি অপারেটরদের সমস্ত পর্দার দিকে নজর দেওয়ার প্রয়োজন হতে পারে না। এটি কোনও অপারেটরকে আরও অনেক সিসিটিভি ক্যামেরা সম্পাদন করতে পারে, যা সুরক্ষা ব্যয় হ্রাস করতে পারে। এই ধরণের সিস্টেমটি সরাসরি লোকদের দিকে তাকাবে না, তবে পরিবর্তে প্রশ্নবিদ্ধ আচরণের কয়েকটি ফর্মকে স্বীকৃতি দেয়। এর একটি অপূর্ণতা সম্ভবত হতে পারে যে কম্পিউটারগুলি সাধারণ আচরণের মধ্যে পার্থক্য করতে পারে না, যেমন উদাহরণস্বরূপ একটি ব্যস্ত রাস্তায় কারও কাছে অপেক্ষা করা এবং সন্দেহজনক আচরণ যেমন উদাহরণস্বরূপ একটি অটোমোবাইলের চারপাশে লোটারিং করা।সুরক্ষা ক্যামেরাগুলি অপরাধের প্রত্যয় এবং সনাক্তকরণের জন্য আশ্চর্যজনক, তবে অপরাধ প্রতিরোধের পক্ষে কার্যকর নয়। তত্ত্বটি হ'ল সুরক্ষা ক্যামেরা সিস্টেমগুলি অপরাধ প্রতিরোধে সহায়তা করে কারণ কোনও ক্যামেরা সরল দৃষ্টিতে থাকলে লোকেরা লঙ্ঘন করতে কম প্রস্তুত থাকে। সমস্যাটি হ'ল কিছু সুরক্ষা ক্যামেরা সিস্টেমগুলি লুকানো রয়েছে, সুতরাং অপরাধীদের কোনও প্রতিরোধকারী নেই। সুরক্ষা ক্যামেরা প্রযুক্তি ক্রমাগত আরও জটিল হয়ে উঠছে, এবং তাই সুরক্ষা ক্যামেরা সিস্টেমগুলি অপরাধীদের সন্ধান করতে সক্ষম হবে এবং আশা করা যায় যে পরে আরও অপরাধ প্রতিরোধ করা যায়।...

3 ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্স

Grant Tafreshi দ্বারা আগস্ট 17, 2022 এ পোস্ট করা হয়েছে
3 ডি হ'ল একটি গভীরতা, কিছু উপায় যেমন উদাহরণস্বরূপ একটি কাগজ যা একটি প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্যের সাথে একটি পাতলা গভীরতা অন্তর্ভুক্ত করে (একটি বাক্স যা গভীরতার মানের পাশাপাশি দৈর্ঘ্য ছিল, অক্ষের বিষয়ে কথা বলার সময়, এটি এক্স-অক্ষ ওয়াই-অক্ষ এবং জেডযুক্ত একটি বস্তু -অক্সিস)। সুতরাং একটি 3 ডি সত্যিই অক্ষের একটি মাত্রিক নির্বাচন3 দিকনির্দেশ, এইভাবে একটি বস্তু, জিনিস, গভীরতার একটি দৃশ্য গঠন করে।এবং এখানে আমরা থ্রিডগ্রাফিক্স নিয়ে আলোচনা করি, একটি ভার্চুয়াল বাস্তবতার মতো একটি 3 মাত্রিক মায়া ব্যবহার করছি। উদাহরণস্বরূপ, যদি আমাদের সত্যিকারের ব্যক্তি থাকে। একটি পৃথক কিছু উচ্চতা প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্য অন্তর্ভুক্ত করে এইভাবে একটি মাত্রা ভলিউম গঠন করে, কেবল একটি কম্পিউটার উত্পাদিত চরিত্র ব্যবহার করে একটি অনুরূপ জিনিস তৈরি করে। যদি আমরা সেই কম্পিউটার উত্পন্ন চরিত্রটি তার জিনিসটি ব্যবহার করি, যেমন নাচ, গাওয়া বা চলাচলের কিছু প্রাথমিক ক্রিয়া। তারপরে এটি একটি 3Dgraphics হয়ে ওঠার কথা বলা হয়েছে। যেহেতু এটি মূলত একটি ভার্চুয়াল উত্পাদিত কম্পিউটার চরিত্র।3 ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্স গ্রাফিক আর্টের কাজ যা ডিজিটাল কম্পিউটার এবং বিশেষায়িত 3 ডি সফ্টওয়্যার থেকে সহায়তা দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল। সাধারণত, এই শব্দটি এই জাতীয় গ্রাফিকগুলি বানোয়াট করার পদ্ধতি বা 3 ডি কম্পিউটার গ্রাফিক কৌশলগুলির অধ্যয়নের ক্ষেত্র এবং এর নিজস্ব সম্পর্কিত প্রযুক্তিরও উল্লেখ করতে পারে।3 ডি কম্পিউটার গ্রাফিকগুলি 2 ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্স থেকে পৃথক যে কারণে গণনা সম্পাদন এবং চিত্রগুলি রেন্ডারিংয়ের উদ্দেশ্যে কম্পিউটারে একটি ত্রি-মাত্রিক ভার্চুয়াল উপস্থাপনা কম্পিউটারে সংরক্ষণ করা হয়। সাধারণত, 3 ডি গ্রাফিক্সের শিল্পটি ভাস্কর্য বা ফটোগ্রাফির সাথে তুলনীয়,যদিও 2 ডি গ্রাফিক্সের শিল্পটি পেইন্টিংয়ের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। কম্পিউটার গ্রাফিক্স সফ্টওয়্যারগুলিতে, এই পার্থক্যটি মাঝে মাঝে ঝাপসা হয়ে যায়; কিছু 2 ডি অ্যাপ্লিকেশনগুলি নির্দিষ্ট প্রভাবগুলি অর্জনের জন্য 3 ডি উপায় ব্যবহার করে যেমন উদাহরণস্বরূপ আলোকসজ্জার জন্য, যদিও কিছু প্রাথমিকভাবে 3 ডি অ্যাপ্লিকেশনগুলি 2 ডি ভিজ্যুয়াল কৌশলগুলি ব্যবহার করে।সাধারণত আরও সম্প্রতি, বেশিরভাগই 3Dgraphics ক্রমবর্ধমান ফিল্ম এবং ভিডিওর জন্য কার্যকর হচ্ছে। এই লোকেরা টেলিভিশন সম্প্রচার, চিকিত্সা, শিল্প, বিজ্ঞান কল্পকাহিনী, শিক্ষামূলক এবং আরও অনেক কিছুর জন্য ব্যবহার করে। কম্পিউটার থ্রিডগ্রাফিক্স কীভাবে ব্যবহার করার জন্য সেগুলি দেখে কী বোঝে এবং শিক্ষিত করা উচিত তার আরও অনেক বেশি রিয়েল-টাইম উপস্থাপনা দেয়। সময়ের কম বাস্তবায়নের সাথে সমাপ্তির চূড়ান্ত অনুসন্ধান। তিনি একজন অশিক্ষিত সাধারণ মানুষ হতে পারলেও ব্যক্তির কাছে প্রকাশ করা যেতে পারে।...

কম্পিউটারের ইতিহাস

Grant Tafreshi দ্বারা জুন 8, 2022 এ পোস্ট করা হয়েছে
পৃথিবীতে কম্পিউটারগুলির ভলিউম এবং ব্যবহার এত দুর্দান্ত, এগুলি আর উপেক্ষা করা কঠিন হয়ে পড়েছে। কম্পিউটারগুলি আসলে আমাদের প্রায়শই অনেক কৌশলতে পারে, আমরা সেগুলি দেখতে অবহেলা করি কারণ সেগুলি আসলে। কম্পিউটারের লোকেরা যদি তারা ভেন্ডিং মেশিনে তাদের সকালের কফি কিনে থাকে। যেহেতু তারা নিজেকে কাজ করতে চালিত করেছিল, ট্র্যাফিক লাইট যা আমাদের ঘন ঘন বাধাগ্রস্ত করে তা কম্পিউটার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় যাতে তারা যাত্রাটি দ্রুত করতে পারে। এটি গ্রহণ করুন বা না করুন, কম্পিউটার আমাদের জীবন আক্রমণ করেছে।কম্পিউটারগুলির উত্স এবং শিকড়গুলি অতীতে অন্যান্য আবিষ্কার এবং প্রযুক্তিগুলির মতো শুরু হয়েছিল। তারা ফাংশনগুলি আরও সহজ এবং দ্রুত সম্পাদন করতে সহায়তা করার জন্য করা মোটেই কঠোর ধারণা বা পরিকল্পনা থেকে বিকশিত হয়েছিল। প্রাথমিক ধরণের কম্পিউটারগুলি এটি করার জন্য তৈরি করা হয়েছিল; গণনা!। তারা মৌলিক গণিত ফাংশনগুলি সম্পাদন করে যেমন উদাহরণস্বরূপ গুণ এবং বিভাগ এবং বিভিন্ন পদ্ধতিতে ফলাফলগুলি প্রদর্শন করে। কিছু কম্পিউটার বৈদ্যুতিন প্রদীপের বাইনারি উপস্থাপনায় ফলাফল প্রদর্শন করে। বাইনারি কেবল এবং জিরো ব্যবহার করে এইভাবে বোঝায়, লিট ল্যাম্পগুলি প্রতিনিধিত্ব করে এবং আনলিট ল্যাম্পগুলি জিরো উপস্থাপন করে। এর বিড়ম্বনাটি হ'ল যে লোকেরা বাইনারিটিকে দশমিক থেকে কোনও ব্যক্তির কাছে পাঠযোগ্য তৈরি করার জন্য অনুবাদ করার জন্য আরও একটি গাণিতিক ফাংশন সম্পাদন করার প্রয়োজন ছিল।প্রাথমিক কম্পিউটারগুলির মধ্যে একটিকে এনিয়াক বলা হত। এটি প্রায় একটি সাধারণ রেলপথের গাড়িটির একটি বিশাল, রাক্ষসী আকার ছিল। এটিতে বৈদ্যুতিন টিউব, ভারী গেজ ওয়্যারিং, কোণ-আয়রন এবং ছুরিটি কেবল কিছু উপাদানগুলির নামকরণের জন্য স্যুইচ করে। এটি বিশ্বাস করা কঠিন হয়ে উঠছে যে কম্পিউটারগুলি 1990 এর দশকের স্যুটকেস আকারের মাইক্রো কম্পিউটারগুলিতে বিকশিত হয়েছে।কম্পিউটারগুলি শেষ পর্যন্ত 1960 এর দশকের শেষের কাছাকাছি কম প্রত্নতাত্ত্বিক চেহারা ডিভাইসে বিকশিত হয়েছিল। সামান্য অটোমোবাইলের তুলনায় তাদের আকার হ্রাস করা হয়েছে এবং তারা পুরানো মডেলের তুলনায় দ্রুত হারে তথ্যের বিভাগগুলি প্রক্রিয়াজাত করছিল। এই মুহুর্তে বেশিরভাগ কম্পিউটারকে "মেইনফ্রেমস" হিসাবে অভিহিত করা হয়েছিল কারণ এই কারণে যে প্রচুর কম্পিউটারকে নিশ্চিত করা ফাংশনটি সম্পাদন করার জন্য একত্রে সংযুক্ত করা হয়েছিল। কম্পিউটারের ফর্মগুলির প্রধান ব্যবহারকারী ছিলেন সামরিক সংস্থা এবং বৃহত কর্পোরেশন যেমন উদাহরণস্বরূপ বেল, এটিএন্ডটি, জেনারেল ইলেকট্রিক এবং বোয়িং। উদাহরণস্বরূপ সংস্থাগুলি এ জাতীয় প্রযুক্তিগুলি কভার করার জন্য তহবিল ছিল। যাইহোক, কম্পিউটারগুলির অপারেশনের জন্য বিস্তৃত বুদ্ধি এবং জনশক্তি সংস্থান প্রয়োজন। এই মিলিয়ন ডলার প্রসেসরগুলি পরিচালনা ও ব্যবহার করার চেষ্টা করা গড়ে গড়ে গড়ে ওঠা হতে পারে না।ইউএসএকে কম্পিউটারের অগ্রণী শিরোনাম হিসাবে দায়ী করা হয়েছিল। ১৯ 1970০ এর দশকের গোড়ার দিকে এটি ছিল না যে উদাহরণস্বরূপ জাপান এবং যুক্তরাজ্য কম্পিউটারের উন্নয়নের জন্য এই নিজস্ব প্রযুক্তি ব্যবহার শুরু করে। এটি নতুন উপাদান এবং আরও কমপ্যাক্ট কম্পিউটারগুলিতে পরিচালিত করে। কম্পিউটারগুলির ব্যবহার এবং অপারেশন এমন একটি ফর্মে অগ্রসর হয়েছিল যা গড় বুদ্ধিমত্তার লোকেরা খুব বেশি অ্যাডো ছাড়াই পরিচালনা করতে এবং হেরফের করতে পারে। অন্যান্য জাতির অর্থনীতি আমেরিকার সাথে প্রতিযোগিতা শুরু করার পরে, কম্পিউটার শিল্পটি একটি দুর্দান্ত হারে প্রসারিত হয়েছিল। দামগুলি নাটকীয়ভাবে হ্রাস পেয়েছে এবং কম্পিউটারগুলি সাধারণ পরিবারের কাছে কম ব্যয়বহুল হয়ে ওঠে। হুইল আবিষ্কারের মতো কম্পিউটার এখন এখানে রয়ে গেছে the 1990 এর দশকের আমাদের বর্তমান যুগের অভ্যন্তরে কম্পিউটারগুলির অপারেশন এবং ব্যবহার খুব সহজ এবং সহজ হয়ে উঠছে যে সম্ভবত আমরা সম্ভবত অতিরিক্ত পরিমাণে গ্রহণ করতে পেরেছি। সমাজে প্রায় দরকারী যে কোনও কিছুর জন্য কিছু ধরণের প্রশিক্ষণ বা শিক্ষা প্রয়োজন। প্রচুর লোক বলে যে কম্পিউটারের পূর্বসূরী ছিলেন টাইপরাইটার। টাইপরাইটার অবশ্যই এটি ব্যবহারযোগ্য এবং দক্ষ স্তরে এটি পরিচালনা করতে সক্ষম হওয়ার জন্য প্রশিক্ষণ এবং অভিজ্ঞতার প্রয়োজন। বাচ্চাদের ক্রমবর্ধমানভাবে কম্পিউটার যুগের বিবর্তনের জন্য তাদের প্রস্তুত করতে সক্ষম হতে শ্রেণিকক্ষে মৌলিক কম্পিউটার দক্ষতা শেখানো হচ্ছে।প্রায় 2000 বছর আগে কম্পিউটারের ইতিহাস শুরু হয়েছিল, অ্যাবাকাসের জন্মের সময়, একটি কাঠের র্যাক দুটি অনুভূমিক তারগুলি ধারণ করে এতে জপমালা রয়েছে। যখন এই পুঁতিগুলি চারপাশে সরানো হয়, কোনও ব্যক্তির দ্বারা মুখস্থ প্রোগ্রামিং বিধি অনুসারে, সমস্ত নিয়মিত গাণিতিক সমস্যা অর্জন করা যায়। একই সময়ে আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ আবিষ্কার ছিল জ্যোতির্বিজ্ঞানের জন্য, নেভিগেশনের জন্য দরকারী।ব্লেইস পাস্কালকে সাধারণত 1642 সালে প্রাথমিক ডিজিটাল কম্পিউটার তৈরির জন্য জমা দেওয়া হয়। এটি ডায়ালগুলির সাথে প্রবেশ করা সংখ্যা যুক্ত করেছে এবং তার পিতা, একজন কর আদায়কারীকে সহায়তা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। 1671 সালে, গটফ্রিড উইলহেলম ভন লাইবনিজ 1694-এ অন্তর্নির্মিত কিছু ধরণের কম্পিউটার আবিষ্কার করেছিলেন It এটি যুক্ত হতে পারে এবং চারপাশে কিছু জিনিস পরিবর্তন করার পরে গুণিত হতে পারে। লাইবনিটজ সংযোজন অঙ্কগুলি প্রবর্তনের জন্য একটি নির্দিষ্ট স্টপড গিয়ার প্রক্রিয়া আবিষ্কার করেছিলেন, যা এখনও ব্যবহৃত হয়।পাস্কাল এবং লাইবনিটজ দ্বারা নির্মিত প্রোটোটাইপগুলি অনেক জায়গায় পাওয়া যায় নি, এবং এক শতাব্দীর পরে তুলনা করার সময় আরও কিছুটা অবধি অদ্ভুত বলে বিবেচিত হয়েছিল, যখন কলমারের থমাস প্রাথমিক সফল যান্ত্রিক ক্যালকুলেটর তৈরি করেছিলেন যা যোগ করতে, বিয়োগ করতে, গুণিত করতে এবং বিভাজন করতে পারে। অনেক উদ্ভাবকদের দ্বারা প্রচুর উন্নত ডেস্কটপ ক্যালকুলেটরগুলি অনুসরণ করেছিল, যাতে প্রায় 1890 সালের মধ্যে, উন্নতির সংখ্যা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে: আংশিক ফলাফলের সঞ্চার, স্টোরেজ এবং অতীতের ফলাফলগুলির স্বয়ংক্রিয় পুনরায় প্রবেশ এবং ফলাফলগুলি মুদ্রণ। এই প্রতিটি প্রয়োজনীয় ম্যানুয়াল ইনস্টলেশন। এই উন্নতিগুলি মূলত বিজ্ঞানের প্রয়োজনীয়তার পরিবর্তে বাণিজ্যিক ব্যবহারকারীদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল।টমাস অফ কলমার যখন ডেস্কটপ ক্যালকুলেটরটি বিকাশ করছিলেন, তখন কম্পিউটারে বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় বিকাশ কেবল ইংল্যান্ডের কেমব্রিজে পাওয়া গিয়েছিল, একজন গণিতের অধ্যাপক চার্লস ব্যাবেজে। 1812 সালে, বাববেজ বুঝতে পেরেছিল যে প্রচুর দীর্ঘ গণনা, বিশেষত যাদের গাণিতিক টেবিলগুলি তৈরি করার প্রয়োজন ছিল, এটি সত্যই অনুমানযোগ্য ক্রিয়াকলাপগুলির একটি দল যা ক্রমাগত পুনরাবৃত্তি হয়েছিল। এর মধ্যে তিনি সন্দেহ করেছিলেন যে এগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সম্পাদন করা সম্ভব হওয়া উচিত। তিনি একটি কম্পিউটারাইজড মেকানিকাল ক্যালকুলেটিং মেশিন ডিজাইন করতে শুরু করেছিলেন, যা তিনি একটি উন্নতি ইঞ্জিন বলেছিলেন। 1822 সালের মধ্যে, তিনি আগে দেখানোর জন্য একটি অপারেটিং মডেল। ব্রিটিশ সরকারের আর্থিক সহায়তা অর্জন করা হয়েছিল এবং ব্যাবেজ 1823 সালে একটি উন্নতি ইঞ্জিনের বানোয়াট শুরু করেছিলেন। এটি বাষ্প চালিত এবং সম্পূর্ণ স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি করা হয়েছিল, ফলাফলের টেবিলগুলি মুদ্রণের মতো এবং একটি নির্দিষ্ট নির্দেশাবলীর প্রোগ্রামের মাধ্যমে আদেশ দেওয়া হয়েছিল। পার্থক্য ইঞ্জিন, যদিও সীমিত অভিযোজনযোগ্যতা এবং প্রয়োগযোগ্যতা থাকা, সত্যই একটি দুর্দান্ত অগ্রিম ছিল। ব্যাবেজ আরও 10 বছর ধরে এটির দিকে মনোনিবেশ করতে থাকে, তবে 1833 সালে তিনি আগ্রহ হারিয়েছিলেন কারণ তিনি ভেবেছিলেন যে তিনি আগে একটি উন্নত ধারণা; যা এখন একটি ওভার-অল উদ্দেশ্য, সম্পূর্ণ প্রোগ্রাম-নিয়ন্ত্রিত, স্বয়ংক্রিয় যান্ত্রিক ডিজিটাল কম্পিউটার বলা হবে তার নির্মাণকে। এই ধারণাটি একটি বিশ্লেষণাত্মক ইঞ্জিন বলে অভিহিত। ডিজাইনের ধারণাগুলি প্রচুর দূরদৃষ্টি দেখিয়েছিল, যদিও এটি সম্পূর্ণ শতাব্দী পরে পর্যন্ত প্রশংসা করা যায়নি।এই ইঞ্জিনের কারণে পরিকল্পনাগুলি একই দশমিক কম্পিউটারের জন্য 50 দশমিক অঙ্কের (বা শব্দ) পরিমাণে অপারেটিংয়ের প্রয়োজন এবং এই জাতীয় 1000 সংখ্যার স্টোরেজ ক্ষমতা (মেমরি) থাকে। অন্তর্নির্মিত অপারেশনগুলিতে আজকের সাধারণ - উদ্দেশ্য কম্পিউটারটি কী চাইবে, এমনকি সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ শর্তসাপেক্ষ নিয়ন্ত্রণ স্থানান্তর ক্ষমতা এমনকি কমান্ডগুলি কার্যত কোনও ক্রমে কার্যকর করার অনুমতি দিতে পারে, কেবলমাত্র সেই ক্রমই নয়, যেখানে এগুলি প্রোগ্রাম করা হয়েছিল তা নয়।লোকেরা সহজেই দেখতে পাচ্ছে, 1990 এর দশকের স্টাইল এবং কম্পিউটারগুলির ব্যবহারে দ্রুত আসতে এটি একটি উল্লেখযোগ্য বিশাল পরিমাণ বুদ্ধি এবং ধৈর্য নিয়েছিল। লোকেরা ধরে নিয়েছে যে কম্পিউটারগুলি অবশ্যই সমাজে একটি প্রাকৃতিক বিকাশ এবং তাদেরকে মর্যাদাবান করে তোলে। একইভাবে লোকেরা কোনও গাড়ি একটি গাড়ি চালানো একটি অটোমোবাইল পরিচালনা করতে শিখেছে, এছাড়াও, এটি কীভাবে কম্পিউটার ব্যবহার শুরু করবেন তা দক্ষতা এবং বোঝার দরকার।সমাজের কম্পিউটারগুলি বোঝা কঠিন হয়ে উঠেছে। কেবল তাদের কী রয়েছে এবং তারা কী ক্রিয়া সম্পাদন করেছে তা কম্পিউটারের ধরণের দ্বারা অত্যন্ত প্রভাবিত হয়েছিল। একজন ব্যক্তির গড় কম্পিউটার ছিল এই কম্পিউটারের ক্ষমতাগুলি কী ছিল তা অবিকলভাবে সংকীর্ণ হয় না। কম্পিউটার শৈলী এবং প্রকারগুলি বিভিন্ন ধরণের ফাংশন এবং ক্রিয়াগুলি কভার করে, যেগুলি সেগুলি উল্লেখ করা কঠিন ছিল। 1940 এর দশকের প্রাথমিক কম্পিউটারগুলি যদি তাদের প্রথম উদ্ভাবিত হয় তবে তাদের উদ্দেশ্য নির্ধারণ করা একটি সহজ কাজ ছিল। তারা প্রাথমিকভাবে গাণিতিক ফাংশনগুলি প্রায়শই দ্রুত যে কেউ গণনা করতে পারে তার চেয়ে দ্রুত সম্পাদন করে। যাইহোক, কম্পিউটারের বিবর্তন অনেকগুলি স্টাইল এবং প্রকার তৈরি করেছিল যা একটি ভাল সংজ্ঞায়িত উদ্দেশ্য দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রভাবিত হয়েছিল।1990 এর কম্পিউটারগুলি মোটামুটি তিনটি গ্রুপে পড়েছিল মেইনফ্রেম, নেটওয়ার্কিং ইউনিট এবং কম্পিউটার নিয়ে গঠিত। মেইনফ্রেম কম্পিউটারগুলি অত্যন্ত বড় আকারের মডিউল ছিল এবং সংখ্যা এবং শব্দের মাধ্যমে প্রচুর পরিমাণে ডেটা প্রক্রিয়াকরণ এবং সংরক্ষণের ক্ষমতা ছিল। মেইনফ্রেমগুলি 1940 এর দশকে বিকশিত কম্পিউটারের প্রাথমিক ফর্ম ছিল। কম্পিউটারের ফর্মগুলির ব্যবহারকারীরা ব্যাংকিং সংস্থাগুলি, বড় কর্পোরেশন এবং সরকারী সংস্থাগুলি থেকে শুরু করে। এগুলি প্রায়শই ব্যয়ে খুব ব্যয়বহুল ছিল তবে খুব কমপক্ষে পাঁচ থেকে এক দশকে স্থায়ী হয়েছিল। এছাড়াও তাদের পরিচালনা ও রক্ষণাবেক্ষণের জন্য সুশিক্ষিত এবং অভিজ্ঞ জনশক্তি প্রয়োজন।...