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标签: 例子

被标记为例子的文章

计算机网络概述

发表于 十月 26, 2023 作者: Grant Tafreshi
网络只是计算机相互交谈或彼此交谈的一种方式。 使用网络,计算机可以彼此接收电子邮件,将文件互相发送,彼此即时消息和其他许多内容。 这是我们今天忽略的一件事,但是在某个时期,网络并不是那么复杂,而不是所有有效的效率。基本上有两种形式的网络。最简单的网络实际上是LAN或地理区域网络。 这就是网络中所有计算机都可以在一个地方找到的地方,例如工作场所。 在这种网络中,您有2种连接的方法。最简单的方法是对等。 那是直接安装2个甚至更多计算机的地方。 仅适用于拥有5台计算机的人,您将将计算机1挂在计算机2中,这些计算机可能会挂在计算机3中,等等。 在这种连接中,每台计算机都取决于另一台计算机。 因此,如果计算机3降低,那么计算机1和2通常将无法与计算机4和5交流或交换信息,反之亦然。 这是同伴到同行网络的问题。 同样,在同行网络中,计算机之间的写过程会导致数据损坏问题。 这根本不是他们在学校教育您的东西,而是您从经验中学习的东西。LAN连接更为普遍的是客户端服务器。 这就是网络中所有计算机与中央计算机相互链接的地方。 这种连接确实需要更多的创建工作,但是更好,可以更好地运载数据,而当一台计算机掉落时,他人也不会受到影响。 但是,如果服务器减小,则网络上的所有计算机都将受到其从另一台计算机和服务器本身获取信息的能力的影响。 但是,除非服务器术语处理程序在服务器上,否则它们将可以自己在本地进行本地工作,例如使用文字处理程序。 然后无法访问。 但是,通常,大多数应用程序都安装在每台计算机上。 每当服务器跌落的能力都可以检索网络中每个人共有的数据(大多数员工的内部数据库),大多数人都会丢失。第二种网络实际上是WAN或大区域网络。 那是几个LAN网络以及单个计算机都链接到更大的网络的地方。 WAN的理想典范可能是互联网。 这就是来自世界各地的用户可以通过电子邮件,董事会和即时消息相互连接的地方。 WAN的言论最少,因此在其设计中非常复杂,需要全球的枢纽才能保持联系。 一个枢纽落下,这对数千人有所不同,尽管您可以找到用于重新路由连接的协议,以防集线器确实减少。...

安全摄像头系统的工作原理

发表于 可能 20, 2023 作者: Grant Tafreshi
安全摄像头系统通过闭路电视(CCTV)工作。 该CCTV与广播电视有所不同,因为相机和电视的所有不同部分都与电缆或替代直接手段相关联。 CCTV可以实时查看,您不必广播标志。CCTV在许多地方都可以买到,包括机场,赌场,银行和街道。 可以将摄像机放入不起眼或明显的地方。 通常有一个安全室,该安全室具有直接链接到特定安全摄像机的单个电视。 安全人员的数量需要监视摄像机的需求因所需的摄像机数量而异。 在赌场中,可能会有大量的相机选择。CCTV已在英国广泛使用。 当局将相机放在停车场和街道上。 这些相机位置大大减少了汽车犯罪。 英国的当局已经在推动引入更多相机。 闭路电视非常适合犯罪检测和起诉。安全摄像机系统的一面是,很多声称它们是对隐私的入侵。 另一个论点是,闭路电视取代犯罪而不是减少犯罪。 CCTV被指控是对公民自由的入侵。闭路电视的历史可以追溯到一旦在公共场所发现的相机非常容易和贫穷。 当今的相机具有Hi-Def数字渲染,甚至会跟踪对象运动。 当摄像机正确坐着并同步时,它们能够在延长的时间范围内追踪对象运动。 相机也可能具有具有面部识别的潜在能力。 当前,高清摄像机无法完全区分带来各种假阳性的面孔。 面部识别技术网站的批评者大规模监视的潜力和进一步的公民自由。当前在英国和美国开发的CCTV技术旨在开发一个计算机化监测系统,该系统可以使安全警卫和CCTV操作员无需查看所有屏幕。 这可能会使操作员可以执行更多的CCTV摄像机,从而降低安全成本。 这种系统不会直接看人们,而是认识到某些可疑行为。 可能的缺点可能是计算机无法区分正常行为,例如期待在繁忙的街道上的某人和可疑的行为,例如在汽车周围游荡。安全摄像机对于犯罪定罪和认同是惊人的,但是对于预防犯罪而言并不那么有效。 理论是,安全摄像机系统有助于预防犯罪,因为人们准备违反违规行为,以防摄像机很明显。 问题在于某些安全摄像机系统被隐藏了,因此犯罪分子没有任何威慑力。 安全摄像机技术不断变得越来越复杂,因此安全摄像机系统将能够找到罪犯,并希望以后可以防止更多的犯罪。...

3D计算机图形学

发表于 七月 17, 2022 作者: Grant Tafreshi
3D只是一个深度,有些方法,例如示例的纸张,其中包含宽度和长度的薄深度(一个与深度值旁边的盒子一起谈论轴时,它是一个具有x轴y轴和z的对象 -轴)。 因此,3D实际上是| - |中轴的维度选择。 3个方向,从而形成一个对象,事物,深度视图。在这里,我们讨论了3Dgraphics,它利用了3维幻觉,例如虚拟现实。 例如,如果我们有一个真实的个人。 一个人包含一定的高度宽度和长度,从而形成尺寸量,只是利用计算机生成的字符制作了类似的东西。 如果我们使用该计算机生成的角色,例如跳舞,唱歌或运动的基本动作。 然后据说它成为3DGraphics。 由于它基本上是虚拟生成的计算机字符。3D计算机图形是图形艺术作品,是在数字计算机和专业3D软件的帮助下创建的。 通常,该术语还可以指编造此类图形的过程,或者是3D计算机图形技术及其自身相关技术的研究领域。3D计算机图形与2D计算机图形不同,原因是将对象的三维虚拟表示存储在计算机中,以执行计算和渲染图像。 通常,3D图形的艺术与雕刻或摄影相媲美,| - |而2D图形的艺术类似于绘画。 在计算机图形软件中,这种区别偶尔会变得模糊。 一些2D应用程序使用3D方法来实现某些效果,例如照明,尽管有些主要是3D应用程序使用2D视觉技术。通常,最近,大多数3Dgraphics越来越多地对电影和视频有用。 除了这些人与这些人一起用于电视广播,医学,工业,科幻,教育等等。 如何使用计算机3Dgraphics可以通过看到它们来实时表现出来的理解和教育。 随着时间的实施,对完成的最终探索。 即使他可能是一个没有受过教育的外行,也可以向人表达。...

计算机的历史

发表于 可能 8, 2022 作者: Grant Tafreshi
地球上计算机的音量和使用是如此出色,它们将变得难以忽略。 计算机实际上可能经常采用如此多的技术,我们忽略了它们,因为它们实际上是。 如果他们在自动售货机上购买了早上的咖啡,则计算机的人们。 因为他们开车去上班,所以经常阻碍我们的交通信号灯受到计算机的控制,以便可以加快旅程。 接受与否,计算机已经入侵了我们的生活。 过去的其他发明和技术在过去始于计算机的起源和根源。 他们从完全不难的想法或计划中发展出来,以帮助更轻松,更快地执行功能。 最初的基本计算机是为此做到的。 计算!。 他们执行了基本的数学功能,例如乘法和除法,并在许多方法中显示了结果。 一些计算机显示出电子灯的二进制表示。 二进制仅表示仅使用一个和零表示,点亮的灯代表零件,而没有灯代表零灯。 具有讽刺意味的是,人们需要执行另一个数学功能以将二进制转换为十进制,以创建对个人可读的。 初始计算机之一称为ENIAC。 它几乎是典型的铁路车的巨大尺寸。 它包含电子管,重量规接线,斜角铁和刀开关,仅命名一些组件。 很难相信计算机已经演变成1990年代的手提箱尺寸的微型计算机。 计算机最终演变成靠近1960年代末的古老设备。 与少量汽车相比,它们的尺寸降低了,而且它们以比较旧型号更快的速度处理信息段。 目前,大多数计算机都被称为“大型机”,因为许多计算机都链接在一起以执行确认的函数。 计算机形式的主要用户是军事机构和大型公司,例如Bell,AT&T,通用电气和波音公司。 例如,这些组织有资金来涵盖此类技术。 但是,计算机的操作需要广泛的情报和人力资源。 平均的独立性不能让人想起经营和使用这些百万美元的处理器。 美国被归因于计算机的率级。 1970年代初期,例如日本和英国等国家开始利用这些技术的技术来开发计算机。 这导致了更新的组件和更紧凑的计算机。 计算机的利用率和操作已经发展为平均智力的人们可以处理和操纵的形式,而无需太多的ADO。 一旦其他国家的经济开始与美国竞争,计算机行业的发展速度很高。 价格急剧下降,计算机对普通家庭的价格降低。 就像轮子的发明一样,计算机现在可以保留。在1990年代当今时代内的计算机的操作和使用变得非常简单,很简单,也许我们可能已经过多的理所当然了。 几乎所有有用的社会都需要某种类型的培训或教育。 很多人说,计算机的前身是打字机。 打字机绝对需要培训和经验,才能在可用和高效的水平上进行操作。 越来越多的孩子在课堂上教授基本的计算机技能,以便能够为计算机时代的未来几年发展做好准备。 计算机的历史始于2000年前,当时算盘诞生,这是一个木制架子,上面挂着两条水平电线,上面挂着珠子。 当这些珠子四处移动时,根据个人记住的编程规则,可以解决所有常规的算术问题。 同时,另一个重要的发明是Astrolabe,可用于导航。 Blaise Pascal通常因在1642年构建初始数字计算机而被认为是添加了拨号数字,旨在帮助他的父亲,税收者。 1671年,Gottfried Wilhelm von Leibniz发明了1694年内置的某种类型的计算机。它可能会添加,并且在更改了一些事情之后,乘以乘。 莱布尼兹(Leibnitz)发明了一种特定的停止齿轮机制,用于引入附加数字,该加载数字仍在使用。 Pascal和Leibnitz创建的原型在许多地方都没有发现,直到一个世纪以后,Colmar的Thomas创建了最初的成功机械计算器,直到更奇怪,直到有很多地方。 减去,乘和分裂。 许多发明者的大量改进的桌面计算器遵循,为了到1890年左右,改进的数量包括:部分结果的积累,过去结果的存储和自动重新进入,以及结果的打印。 这些中的每一个都需要手动安装。 这些改进主要是为商业用户而不是科学要求设计的。 尽管Colmar的Thomas正在开发桌面计算器,但数学教授Charles Babbage仅在英格兰剑桥提供了许多非常有趣的计算机发展。 在1812年,巴巴奇意识到,许多长期计算,尤其是那些需要制作数学表的计算,是一组真正可预测的动作,这些动作经常重复。 从中,他怀疑应该可以自动完成这些工作。 他开始设计一台计算机化的机械计算机,他称其为改进引擎。 到1822年,他以前是一个可以显示的操作模型。 获得了英国政府的财务帮助,巴巴奇(Babbage)于1823年开始制造改进引擎。它被设计为蒸汽动力和全自动,例如打印最终的桌子,并通过固定的指令计划指挥。 差异引擎虽然适应性和适用性有限,但确实是一个很好的进步。 Babbage继续专注于10年,但是在1833年,他失去了兴趣,因为他认为自己以前是一个改善的想法。 现在所谓的全部目的,完全由程序控制,自动机械数字计算机的构造。 Babbage将此概念称为分析引擎。 设计的想法显示出大量的远见,尽管直到一个整个世纪后才能欣赏到这一点。 由于此引擎,该计划需要使用相同的小数计算机运行,其数量为50个小数位(或单词),并且存储容量(内存)为1,000个此类数字。 内置操作可能完全包括当今的一般计算机所需的内容,即使是所有重要的条件控制传输功能,也可以允许命令几乎以任何顺序执行命令,而不仅仅是编程的顺序。 人们可以轻松地看到,很快就花费了很大的智能和毅力,才能迅速进入1990年的风格和计算机的使用情况。 人们认为计算机当然是社会上的自然发展,并认为计算机是理所当然的。 人们以同样的方式学会了为汽车操作车辆,此外,它需要技巧和理解如何开始使用计算机。 社会上的计算机已经成长为难以理解的。 他们所包含的内容以及他们执行的操作受到这种计算机类型的高度影响。 陈述一个人的普通计算机并不总是缩小该计算机的功能的准确缩小。 计算机样式和类型涵盖了各种各样的功能和动作,很难提及所有功能。 1940年代的初始计算机是定义其目的的简单任务,如果它们是第一次发明的。 他们主要执行的数学功能通常比任何人都计算得更快。 但是,计算机的演变创造了许多样式和类型,这些样式和类型受到明确目的的极大影响。 1990年代的计算机大致分为包括大型机,网络单元和计算机的三组。 大型计算机是非常大的模块,并且具有通过数字和单词来处理和存储大量数据的功能。 大型机是1940年代开发的计算机的初始形式。 计算机形式的用户包括银行公司,大公司和政府机构。 他们通常的费用很高,但至少可以持续五到十年。 此外,他们需要经过良好教育和经验丰富的人力才能进行操作和维护。...