उपनाम: तार रहित
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सस्ता लैपटॉप-सौदा या बस्ट?
जैसा कि कंप्यूटर प्रौद्योगिकी अग्रिमों के रूप में आपने बाजार पर उपलब्ध सस्ते लैपटॉप की मात्रा पर ध्यान दिया होगा जिसे आप वायरलेस जरूरतों के लिए विचार कर सकते हैं। एक सस्ते मूल्य पर सस्ते लैपटॉप प्राप्त करने के दो तरीके एक इस्तेमाल किया या शायद एक refurbished मॉडल खरीदने के लिए होगा। सस्ते लैपटॉप कई व्यक्तियों के लिए एक महान सौदा हो सकते हैं जिन्हें लैपटॉप की आवश्यकता होती है, लेकिन उच्च कीमतों का भुगतान करने की इच्छा नहीं है जो कुछ अधिक उच्च तकनीक वाले मॉडल खेल हैं। कई चीजें हैं जिन्हें आपको सस्ते लैपटॉप पर विचार करते समय देखना चाहिए जो आपको एक ऐसी चीज़ खरीदने से रोकेंगे जो अच्छी तरह से नहीं चलेगी।Refurbished लैपटॉप बनाम। उपयोग किया गया लैपटॉप @- @Refurbished का मतलब है कि कंप्यूटर 1 दिन से 3 महीने के लिए उपयोगी है और विभिन्न कारणों से स्टोर पर लौट आया है। स्टोर या निर्माता इसे नए के रूप में फिर से बेचना नहीं कर सकते हैं, ताकि वे इसे एक नवीनीकृत मॉडल के रूप में पेश करें। यदि आवश्यक हो तो यह वास्तव में कारखाने के विनिर्देशों के लिए मरम्मत की जाती है। यह सस्ते लैपटॉप प्राप्त करने का एक शानदार तरीका हो सकता है, क्योंकि आमतौर पर वारंटी का कुछ रूप होता है। एक उपयोग किया गया कंप्यूटर, हालांकि, "जैसा है" उभरता है और इसमें किसी भी विनिर्देशों की मरम्मत नहीं की जाती है जब तक कि मालिक यह इंगित नहीं करता है कि यह है।मेमोरीसस्ते लैपटॉप पर विचार करते समय, पहले सोचें और अपने लैपटॉप की जरूरतों का आकलन करें। निश्चित रूप से एक छात्र हैं जिन्हें बुनियादी शब्द प्रसंस्करण की आवश्यकता है? तब यह आपके लिए आवश्यक नहीं हो सकता है कि आप सस्ते लैपटॉप को देखें जिनमें बहुत अधिक मेमोरी है। यदि आप इसे खोज रहे हैं, तो आपको मेमोरी की महत्वपूर्ण मात्रा के साथ सस्ते लैपटॉप मिलेंगे, लेकिन आपको अधिक भुगतान करने की आवश्यकता होगी। किसी भी कीमत के अधिकांश लैपटॉप सबसे अधिक संभावना है कि बाजार पर कार्यक्रमों को करने के लिए बहुत कम से कम 128 एमबी मेमोरी होगी।अपग्रेड करने योग्य?पुराने लैपटॉप मॉडल नए मॉडल की तुलना में अपग्रेड करने के लिए अक्सर कठिन होते हैं। शोध करके, सस्ती कीमत पर नए कंप्यूटर प्राप्त करना संभव है। यह आवश्यक है कि आपको कंप्यूटर पत्रिकाओं, ऑनलाइन के माध्यम से शोध करने के लिए समय निकालना चाहिए, और लैपटॉप पर पेशेवर राय रखना चाहिए कि आप यह सुनिश्चित करने के लिए इच्छुक हैं कि आप संगत भागों को पा सकते हैं।कीमतलैपटॉप आमतौर पर डेस्कटॉप मॉडल के खर्च से लगभग एक ही सुविधाओं के साथ लगभग दोगुना होते हैं, आप जहां भी जाते हैं, अपने व्यक्तिगत कंप्यूटर को अपने साथ ले जाने की क्षमता रखने की क्षमता पर पैसा खर्च कर रहे हैं। यह जानने के लिए कि क्या आप सस्ते लैपटॉप के लिए खरीद मूल्य पर हैं, उचित है, आप ऑनलाइन जांच कर सकते हैं और देख सकते हैं कि वे अन्य साइटों और डीलरों पर कितना बेच रहे हैं। यह समझें कि एक ब्रांड-नया लैपटॉप जो सुविधाओं में सड़क से नीचे है, बहुत कम हो सकता है, जो कि सस्ते सस्ते लैपटॉप के रूप में बहुत कम हो सकता है जो लाइन के शीर्ष के पास और बिल्कुल उसी कीमत पर हैं।...
कंप्यूटर का एक संक्षिप्त इतिहास
'कंप्यूटर' शब्द ने मूल रूप से एक व्यक्ति को निहित किया, जिसने एक गणितज्ञ के निर्देशों के तहत, यांत्रिक गणना की। इस प्रक्रिया की सहायता के लिए एबाकस जैसे यांत्रिक निर्धारण उपकरणों का उपयोग अक्सर किया जाता था।केंद्र की उम्र के अंत तक, यूरोप में गणित और कार्यकारी को एक महत्वपूर्ण बढ़ावा मिला, इस प्रकार कई यांत्रिक गणना उपकरणों का आविष्कार हुआ। घड़ी की कल की तकनीक पहली 17 वीं शताब्दी से उत्पन्न हुई। आपकी 19 वीं शताब्दी की शुरुआत और 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में समय ने बहुत सारे सिस्टमों की शुरुआत की, जो सड़क के नीचे डिजिटल कंप्यूटर की शुरूआत के लिए आवश्यक होंगे। कुछ उदाहरण छिद्रित कार्ड और वाल्व होंगे। चार्ल्स बैबेज 1837 के रूप में जल्द ही एक पूरी तरह से प्रोग्राम करने योग्य कंप्यूटर बनाने वाले पहले व्यक्ति थे। हालांकि, वह वास्तव में कई कारणों से अपने कंप्यूटर का निर्माण करने के लिए संघर्ष कर रहे थे।कई वैज्ञानिक प्रसंस्करण आवश्यकताओं के लिए 20 वीं शताब्दी की पहली छमाही में एनालॉग कंप्यूटर तेजी से पाए गए थे। हालांकि, वे वास्तव में डिजिटल कंप्यूटर के विकास के बाद अप्रचलित हो गए।पहला डिजिटल कंप्यूटर एटानासॉफ बेरी कंप्यूटर था। इसने अंकगणित, समानांतर नियंत्रण, स्मृति स्थान और प्रसंस्करण कार्यों और पुनर्योजी मेमोरी स्पेस की एक पृथक्करण का उपयोग किया। बाइनरी मैथमेटिक्स और डिजिटल सर्किट - दोनों जो आज के कंप्यूटर सिस्टम में पाए जाते हैं - पहली बार एटानासॉफ बेरी कंप्यूटर में पाए गए थे।1930 और 1940 के दशक में, नए और बेहतर कंप्यूटर लगातार विकसित किए गए थे। लगातार, उनके पास मुख्य तत्व सुविधाएँ हैं जो वर्तमान कंप्यूटर सिस्टम - डिजिटल उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स और प्रोग्रामिंग की बहुमुखी प्रतिभा में पाए जा सकते हैं।इस समय अवधि के दौरान विकसित की जाने वाली अधिक महत्वपूर्ण मशीनों में से, अमेरिकी ENIAC प्रमुख थी। यह एक ओवर-ऑल उद्देश्य मशीन थी, लेकिन एक अनम्य संरचनाओं का अनुभव किया। बाद में एक बहुत बेहतर तकनीक जिसे संग्रहीत कार्यक्रम संरचनाओं के रूप में जाना जाता है, विकसित किया गया था। यह नींव है कि सभी आधुनिक कंप्यूटर सिस्टम व्युत्पन्न हैं।पूरे 1950 के माध्यम से, कंप्यूटर डिज़ाइन मुख्य रूप से वाल्व संचालित था। इसे बाद में 1960 के दशक में ट्रांजिस्टर-चालित डिजाइन द्वारा प्रतिस्थापित किया गया। ट्रांजिस्टर-आधारित कंप्यूटर सिस्टम छोटे, तेज और सस्ते थे, और इसलिए व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य थे। एकीकृत सर्किट प्रौद्योगिकी, 1970 के दशक में उपयोग की जाने वाली कंप्यूटर निर्माण लागत एक ताजा कम हो रही है, ताकि यहां तक कि व्यक्ति भी उन्हें वहन कर सकें। यह गैर-सार्वजनिक कंप्यूटर का जन्म था, क्योंकि यह आज अच्छी तरह से जाना जाता है।...
PHP की क्या जरूरतें पूरी होती हैं?
जब तक एक वैश्विक वाइड वेब नहीं है, तब तक पहले से ही समाधानों की स्क्रिप्टिंग हो चुकी है। क्योंकि गतिशील सामग्री वाली साइटों को बनाना हाल ही में जारी है, इसलिए जल्दी और कुशलता से मजबूत वातावरण उत्पन्न करने का दबाव मिलता है। हालांकि सी फास्ट सर्वर टूल बनाने के लिए एक शानदार समाधान हो सकता है, इसके अलावा इसका उपयोग करना मुश्किल है और आसानी से सुरक्षा छेद या यहां तक कि सावधानीपूर्वक तैनात किया जाएगा। पर्ल, मूल रूप से पाठ प्रसंस्करण के लिए विकसित एक भाषा स्वाभाविक रूप से गतिशील वेब वातावरण की मांग को पूरा करती है। सी की तुलना में सुरक्षित रूप से तैनात करना आसान है, इसका धीमा प्रदर्शन निश्चित रूप से तुलनात्मक रूप से तेजी से विकास चक्र द्वारा संतुलित से बहुत अधिक है। बहुत अधिक उपयोगी पर्ल के लिए कई स्थिर कोड पुस्तकालयों का बढ़ता विकल्प रहा है।तो PHP आसानी से कहाँ फिट होता है? PHP विशेष रूप से वेब के लिए लिखा गया था। वेब प्रोग्रामर द्वारा सामना की जाने वाली अधिकांश समस्याओं और मुद्दों को भाषा के भीतर ही संबोधित किया जाता है। जबकि एक पर्ल प्रोग्रामर को किसी वेबसाइट के किसी व्यक्ति द्वारा प्रस्तुत डेटा प्राप्त करने के लिए एक बाहरी लाइब्रेरी का उपयोग करना चाहिए या कोड लिखना चाहिए, PHP इस डेटा को स्वचालित रूप से उपलब्ध कराता है। जबकि एक पर्ल प्रोग्रामर को मॉड्यूल स्थापित करना होगा, उसके लिए डेटाबेस-चालित वातावरण बनाने के लिए यह संभव है, PHP बंडल एक मजबूत SQL डेटाबेस लाइब्रेरी और अंतर्निहित समर्थन तृतीय-पक्ष डेटाबेस के पूर्ण चयन के लिए। संक्षेप में, क्योंकि PHP को वेब प्रोग्रामर के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसमें उपयोगकर्ता सत्रों के प्रबंधन से लेकर XML दस्तावेजों को संभालने तक, हर विशिष्ट समस्या के लिए कार्यों का एक समूह शामिल है।तो, क्या हमें इस सादगी को भी धीमा प्रदर्शन के साथ खरीदने की आवश्यकता है? कभी नहीँ। PHP को कई सर्वर अनुप्रयोगों के साथ एक मॉड्यूल के रूप में चलाने के लिए बनाया गया है, जिसका अर्थ है कि आप CGI स्क्रिप्ट से जुड़े स्टार्ट-अप ओवरहेड्स में से कोई भी नहीं पा सकते हैं। सच्चाई यह है कि कई विशिष्ट कार्यों को PHP द्वारा नियंत्रित किया जाता है, इसका तात्पर्य है कि डेवलपर्स उपयोगिता पुस्तकालयों पर निर्भरता से मुक्त हैं जो चीजों को धीमा कर सकते हैं।...
3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स
3 डी केवल एक गहराई है, कुछ तरीके जैसे उदाहरण एक पेपर है जिसमें एक चौड़ाई और एक लंबाई के साथ एक पतली गहराई शामिल है (एक बॉक्स जिसमें गहराई के मूल्य के साथ लंबाई थी, जब अक्ष के बारे में बात करते हैं, तो इसकी एक वस्तु एक्स-एक्सिस वाई-एक्सिस और जेड होती है। -एक्सिस)। तो एक 3 डी वास्तव में अक्ष का एक आयामी चयन है।-|3 दिशाएं, इस प्रकार एक वस्तु, चीज, गहराई का दृश्य बनाते हैं।और यहां हम 3 डीग्राफिक्स पर चर्चा करते हैं, एक 3 आयामी भ्रम का उपयोग कर रहे हैं, जैसे कि एक आभासी वास्तविकता। उदाहरण के लिए, यदि हमारे पास एक वास्तविक व्यक्ति है। एक व्यक्ति में कुछ ऊंचाई की चौड़ाई और लंबाई शामिल होती है, इस प्रकार एक आयाम मात्रा का निर्माण होता है, बस एक समान चीज बनाती है जो कंप्यूटर उत्पन्न चरित्र का उपयोग करती है। यदि हम उस कंप्यूटर उत्पन्न चरित्र का उपयोग करते हैं, तो उसकी चीज़, जैसे नृत्य, गायन, या आंदोलन की कुछ बुनियादी कार्रवाई। फिर यह एक 3Dgraphics बनने के लिए कहा जाता है। चूंकि यह मूल रूप से एक आभासी उत्पन्न कंप्यूटर चरित्र है।3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स ग्राफिक आर्ट के काम करते हैं जो डिजिटल कंप्यूटर और विशेष 3 डी सॉफ्टवेयर से सहायता के साथ बनाए गए थे। आम तौर पर, यह शब्द ऐसे ग्राफिक्स को गढ़ने की प्रक्रिया, या 3 डी कंप्यूटर ग्राफिक तकनीकों के अध्ययन के क्षेत्र और अपनी संबंधित तकनीक को भी संदर्भित कर सकता है।3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स 2 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स से अलग हैं, इस कारण से कि गणना करने और छवियों को प्रस्तुत करने के उद्देश्यों के लिए कंप्यूटर में ऑब्जेक्ट्स का एक तीन आयामी आभासी प्रतिनिधित्व संग्रहीत किया जाता है। आम तौर पर, 3 डी ग्राफिक्स की कला मूर्तिकला या फोटोग्राफी के लिए तुलनीय होती है,जबकि 2 डी ग्राफिक्स की कला पेंटिंग के अनुरूप है। कंप्यूटर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर में, यह अंतर कभी -कभी धुंधला होता है; कुछ 2 डी एप्लिकेशन कुछ प्रभावों को प्राप्त करने के लिए 3 डी तरीकों का उपयोग करते हैं जैसे कि उदाहरण के लिए प्रकाश व्यवस्था, हालांकि कुछ मुख्य रूप से 3 डी अनुप्रयोग 2 डी दृश्य तकनीकों का उपयोग करते हैं।आम तौर पर हाल ही में, ज्यादातर 3Dgraphics तेजी से फिल्म और वीडियो के लिए उपयोगी हैं। इन लोगों के अलावा अन्य लोगों के साथ टेलीविजन प्रसारण, चिकित्सा, औद्योगिक, विज्ञान कथा, शैक्षिक और अधिक के लिए उपयोग किया जाता है। बस कंप्यूटर 3Dgraphics का उपयोग करने के लिए उन्हें देखकर क्या समझना और शिक्षित करना है। समय के कम कार्यान्वयन के साथ समाप्त की अंतिम खोज। व्यक्ति को व्यक्त किया जा सकता है, भले ही वह एक अशिक्षित आम आदमी हो सकता है।...
कंप्यूटर का इतिहास
पृथ्वी पर कंप्यूटर की मात्रा और उपयोग बहुत उत्कृष्ट हैं, उन्हें अब और अनदेखा करना मुश्किल हो गया है। कंप्यूटर वास्तव में हमें कई तकनीकों में अक्सर कर सकते हैं, हम उन्हें देखने के लिए उपेक्षा करते हैं क्योंकि वे वास्तव में हैं। एक कंप्यूटर के लोग अगर वे वेंडिंग मशीन में अपनी सुबह की कॉफी खरीदते हैं। क्योंकि वे खुद को काम करने के लिए प्रेरित करते हैं, ट्रैफिक लाइट जो अक्सर हमें बाधित करती हैं, उन्हें कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित किया जाता है ताकि वे यात्रा को गति दे सकें। इसे स्वीकार करें या नहीं, कंप्यूटर ने हमारे जीवन पर आक्रमण किया है।कंप्यूटर की उत्पत्ति और जड़ें अतीत के दौरान अन्य आविष्कारों और प्रौद्योगिकियों के रूप में शुरू हुईं। वे कार्यों को आसान और तेज करने में मदद करने के लिए बनाए गए सभी कठिन विचार या योजना से नहीं विकसित हुए। प्रारंभिक बुनियादी प्रकार के कंप्यूटर ऐसा करने के लिए बनाए गए थे; गणना!। उन्होंने बुनियादी गणित कार्यों का प्रदर्शन किया जैसे कि उदाहरण के लिए गुणा और विभाजन और कई तरीकों में परिणामों को प्रदर्शित किया। कुछ कंप्यूटरों ने इलेक्ट्रॉनिक लैंप के बाइनरी प्रतिनिधित्व में परिणाम प्रदर्शित किए। बाइनरी केवल उन लोगों और शून्य का उपयोग करते हुए दर्शाता है, इस प्रकार, लिटल लैंप का प्रतिनिधित्व करते हैं और अनलिटल लैंप शून्य का प्रतिनिधित्व करते हैं। इस बात की विडंबना यह है कि लोगों को एक व्यक्ति के लिए पठनीय बनाने के लिए बाइनरी को दशमलव में अनुवाद करने के लिए एक और गणितीय कार्य करने की आवश्यकता थी।प्रारंभिक कंप्यूटरों में से एक को ENIAC कहा जाता था। यह एक विशिष्ट रेल कार की एक विशाल, राक्षसी आकार था। इसमें इलेक्ट्रॉनिक ट्यूब, भारी गेज वायरिंग, एंगल-आयरन, और चाकू स्विच केवल कुछ घटकों को नाम देने के लिए शामिल थे। यह विश्वास करना मुश्किल हो रहा है कि कंप्यूटर 1990 के दशक के सूटकेस आकार के सूक्ष्म-कंप्यूटरों में विकसित हुए हैं।कंप्यूटर अंततः 1960 के अंत के करीब कम पुरातन दिखने वाले उपकरणों में विकसित हुए। उनके आकार को थोड़ा ऑटोमोबाइल की तुलना में कम कर दिया गया है और वे पुराने मॉडलों की तुलना में तेज दरों पर सूचना के खंडों को संसाधित कर रहे थे। इस समय अधिकांश कंप्यूटरों को "मेनफ्रेम" कहा जाता था क्योंकि इस तथ्य के कारण कि बहुत सारे कंप्यूटर एक साथ जुड़े हुए थे जो पुष्टि किए गए फ़ंक्शन को निष्पादित करते हैं। कंप्यूटर के रूपों का प्रमुख उपयोगकर्ता सैन्य एजेंसियां और बड़े निगम थे जैसे कि उदाहरण के लिए बेल, एटी एंड टी, जनरल इलेक्ट्रिक और बोइंग। उदाहरण के लिए संगठनों के पास इस तरह की तकनीकों को कवर करने के लिए धन था। हालांकि, कंप्यूटर के संचालन के लिए व्यापक खुफिया और जनशक्ति संसाधनों की आवश्यकता थी। औसत Indivdual इन मिलियन डॉलर प्रोसेसर को संचालित करने और उपयोग करने का प्रयास नहीं कर सकता है।यूएसए को कंप्यूटर को आगे बढ़ाने के शीर्षक को जिम्मेदार ठहराया गया था। यह 1970 की शुरुआत से पहले नहीं था कि उदाहरण के लिए जापान और यूके जैसे राष्ट्रों ने कंप्यूटर के विकास के लिए इन स्वयं की तकनीक का उपयोग करना शुरू कर दिया। इससे नए घटक और अधिक कॉम्पैक्ट कंप्यूटर थे। कंप्यूटरों के उपयोग और संचालन ने एक ऐसे रूप में प्रगति की थी जिसे औसत बुद्धिमत्ता के लोग संभाल सकते थे और बिना किसी ado के हेरफेर कर सकते थे। एक बार जब अन्य राष्ट्रों की अर्थव्यवस्थाएं अमेरिका के साथ प्रतिस्पर्धा करना शुरू कर दी, तो कंप्यूटर उद्योग ने एक उत्कृष्ट दर पर विस्तार किया। कीमतों में नाटकीय रूप से गिरावट आई और कंप्यूटर आम घर के लिए कम खर्चीला हो गया। पहिया के आविष्कार की तरह, कंप्यूटर अब यहां रहने के लिए है। 1990 के हमारे वर्तमान युग के अंदर कंप्यूटर का संचालन और उपयोग बहुत आसान और सरल हो रहा है कि शायद हमने अत्यधिक राशि ली हो सकती है। समाज में लगभग कुछ भी उपयोगी कुछ प्रकार के प्रशिक्षण या शिक्षा की आवश्यकता होती है। बहुत से लोग कहते हैं कि कंप्यूटर के पूर्ववर्ती टाइपराइटर थे। टाइपराइटर ने निश्चित रूप से प्रशिक्षण और अनुभव की आवश्यकता है कि वह इसे एक प्रयोग करने योग्य और कुशल स्तर पर संचालित करने में सक्षम हो। बच्चों को तेजी से कक्षा में बुनियादी कंप्यूटर कौशल सिखाया जा रहा है ताकि भविष्य के वर्षों के लिए उन्हें कंप्यूटर युग के विकास के लिए तैयार किया जा सके।कंप्यूटर का इतिहास लगभग 2000 साल पहले शुरू हुआ, अबैकस के जन्म के समय, एक लकड़ी के रैक ने दो क्षैतिज तारों को पकड़े हुए मोतियों के साथ मोतियों के साथ। जब इन मोतियों को चारों ओर ले जाया जाता है, तो एक व्यक्ति द्वारा याद किए गए प्रोग्रामिंग नियमों के अनुसार, सभी नियमित अंकगणित समस्याओं को प्राप्त किया जा सकता है। एक ही समय एक और महत्वपूर्ण आविष्कार एक ही समय में एस्ट्रोलैब था, जो नेविगेशन के लिए उपयोगी था।Blaise Pascal को आम तौर पर 1642 में प्रारंभिक डिजिटल कंप्यूटर के निर्माण के लिए श्रेय दिया जाता है। इसमें डायल के साथ दर्ज किए गए नंबर जोड़े गए और उन्हें अपने पिता, एक कर कलेक्टर की मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। 1671 में, गॉटफ्रीड विल्हेम वॉन लीबनिज ने कुछ प्रकार के कंप्यूटर का आविष्कार किया, जो 1694 में अंतर्निहित था। यह जोड़ सकता है, और, कुछ चीजों को बदलने के बाद, गुणा। Leibnitz ने एडेंड अंकों को पेश करने के लिए एक विशेष रोका हुआ गियर तंत्र का आविष्कार किया, जो अभी भी उपयोग किया जाता है।पास्कल और लीबनिट्ज़ द्वारा बनाए गए प्रोटोटाइप कई स्थानों पर नहीं पाए गए थे, और एक सदी बाद की तुलना में थोड़ा और अधिक तब तक अजीब माना जाता है, जब कोलमार के थॉमस ने प्रारंभिक सफल यांत्रिक कैलकुलेटर बनाया, जो जोड़ सकता है, घटाया जा सकता है, गुणा, और विभाजित कर सकता है। कई आविष्कारकों द्वारा बेहतर डेस्कटॉप कैलकुलेटर में से बहुत से, ताकि लगभग 1890 तक सुधारों की संख्या शामिल हो: आंशिक परिणामों का संचय, भंडारण और पिछले परिणामों के स्वचालित पुनर्संरचना, और परिणामों की छपाई। इनमें से प्रत्येक आवश्यक मैनुअल इंस्टॉलेशन। ये सुधार मुख्य रूप से विज्ञान की आवश्यकताओं के बजाय वाणिज्यिक उपयोगकर्ताओं के लिए डिज़ाइन किए गए थे।जबकि कोलमार के थॉमस डेस्कटॉप कैलकुलेटर विकसित कर रहे थे, कंप्यूटर में कई दिलचस्प घटनाक्रम केवल कैम्ब्रिज, इंग्लैंड में, एक गणित के प्रोफेसर चार्ल्स बैबेज द्वारा उपलब्ध थे। 1812 में, बैबेज ने महसूस किया कि बहुत सारी लंबी गणना, विशेष रूप से उन लोगों को गणितीय तालिकाओं को बनाने की आवश्यकता थी, वास्तव में पूर्वानुमानित कार्यों का एक समूह था जो लगातार दोहराया जाता था। इसमें से उन्हें संदेह था कि इन्हें स्वचालित रूप से पूरा करना संभव होना चाहिए। उन्होंने एक कम्प्यूटरीकृत यांत्रिक गणना मशीन डिजाइन करना शुरू कर दिया, जिसे उन्होंने एक सुधार इंजन कहा। 1822 तक, वह पहले दिखाने के लिए एक ऑपरेटिंग मॉडल था। ब्रिटिश सरकार से वित्तीय मदद प्राप्त कर ली गई और बबेज ने 1823 में एक सुधार इंजन का निर्माण शुरू कर दिया। इसे स्टीम पावर्ड और पूरी तरह से स्वचालित रूप से डिज़ाइन किया गया था, जैसे कि परिणामी तालिकाओं की छपाई, और एक निश्चित निर्देश कार्यक्रम के माध्यम से कमान की गई। अंतर इंजन, हालांकि सीमित अनुकूलनशीलता और प्रयोज्यता होने के कारण, वास्तव में एक उत्कृष्ट अग्रिम था। बबेज ने एक और 10 वर्षों तक इस पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखा, हालांकि 1833 में उन्होंने रुचि खो दी क्योंकि उन्हें लगा कि वह पहले एक बेहतर विचार है; अब जो निर्माण किया जाएगा, उसका निर्माण एक ओवर-ऑल उद्देश्य, पूरी तरह से कार्यक्रम-नियंत्रित, स्वचालित यांत्रिक डिजिटल कंप्यूटर कहा जाएगा। बबेज ने इस धारणा को एक विश्लेषणात्मक इंजन कहा। डिजाइन के विचारों ने बहुत दूरदर्शिता दिखाई, हालांकि बाद में एक पूरी सदी बाद तक इसकी सराहना नहीं की जा सकती थी।इस इंजन की वजह से योजनाओं को 50 दशमलव अंकों (या शब्दों) की मात्रा पर एक ही दशमलव कंप्यूटर की आवश्यकता होती है और 1,000 ऐसे अंकों की भंडारण क्षमता (मेमोरी) होती है। अंतर्निहित संचालन में सटीक रूप से शामिल होने की संभावना थी कि आज के सामान्य - उद्देश्य कंप्यूटर क्या चाहते हैं, यहां तक कि सभी महत्वपूर्ण सशर्त नियंत्रण हस्तांतरण क्षमता जो कमांड को वस्तुतः किसी भी क्रम में निष्पादित करने की अनुमति दे सकती है, न केवल उस क्रम में जहां ये प्रोग्राम किए गए थे।जैसा कि लोग आसानी से देख सकते हैं, यह 1990 की शैली और कंप्यूटर के उपयोग में जल्दी से आने के लिए एक महत्वपूर्ण भारी मात्रा में खुफिया और भाग्य लिया। दोस्तों ने यह मान लिया है कि कंप्यूटर निश्चित रूप से समाज में एक प्राकृतिक विकास हैं और उन्हें प्रदान करते हैं। उसी तरह से लोगों ने एक वाहन को एक ऑटोमोबाइल संचालित करना सीखा है, इसके अलावा, यह कौशल लेता है और समझता है कि कंप्यूटर का उपयोग करना कैसे शुरू करें।समाज में कंप्यूटर को समझना मुश्किल हो गया है। बस उनके पास क्या है और उन्होंने जो कार्य किए हैं, वे उस तरह के कंप्यूटर से अत्यधिक प्रभावित थे। यह बताने के लिए कि किसी व्यक्ति के पास एक औसत कंप्यूटर था, जो इस कंप्यूटर की क्षमताओं को ठीक से संकीर्ण रूप से संकीर्ण नहीं करता है। कंप्यूटर शैलियों और प्रकारों ने कई प्रकार के कार्यों और कार्यों को कवर किया, कि उन सभी का उल्लेख करना मुश्किल था। 1940 के शुरुआती कंप्यूटर उनके उद्देश्य को परिभाषित करने के लिए एक आसान काम थे यदि उन्हें पहली बार आविष्कार किया गया था। उन्होंने मुख्य रूप से गणितीय कार्यों का प्रदर्शन किया, जो अक्सर किसी की भी गणना कर सकते हैं। हालांकि, कंप्यूटर के विकास ने कई शैलियों और प्रकारों को बनाया था जो एक अच्छी तरह से परिभाषित उद्देश्य से बहुत प्रभावित थे।1990 के कंप्यूटर लगभग तीन समूहों में गिर गए, जिसमें मेनफ्रेम, नेटवर्किंग इकाइयां और कंप्यूटर शामिल थे। मेनफ्रेम कंप्यूटर बहुत बड़े आकार के मॉड्यूल थे और संख्या और शब्दों के माध्यम से डेटा के बड़े स्तर के प्रसंस्करण और संग्रहीत करने की क्षमता थी। मेनफ्रेम 1940 में विकसित कंप्यूटरों के प्रारंभिक रूप थे। कंप्यूटर के रूपों के उपयोगकर्ता बैंकिंग फर्मों, बड़े निगमों और सरकारी एजेंसियों से लेकर थे। वे अक्सर खर्च में बहुत महंगे होते थे, लेकिन बहुत कम से कम पांच से एक दशक तक रहते थे। इसके अलावा उन्हें अच्छी तरह से शिक्षित और अनुभवी जनशक्ति को संचालित और बनाए रखने की आवश्यकता थी।...